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《波斯王子:影与火》开发者日志公布 最后一部 游戏体验提升

2016-12-27 来源:网络 作者:梦宅猪

  这是《波斯王子:影与火》重制版的第三部开发者日志,也是最后一部,内容项目经理Vincent Monnier谈论了开发者们是怎样想办法提升1993年原版游戏的体验度的。

  尽管Monnier表示原版游戏已经有多样的漂亮的环境,但他也说到有些时候玩家很难看到他们将要去的路在哪儿。他对于当时能够开发出这样的游戏表示高度赞赏,但对于现代玩家而言,不管从心理感觉、听觉还是视觉上已经显得太“平面化”了。

  Monnier说,对于关卡设计师来说,创造一个能在玩家脑海中久久驻足的时刻是非常重要的,在鼓励玩家探索的同时也让玩家轻松辨别出前进的道路也同样如此。

  《波斯王子:影与火》将于7月25日登陆iOS和安卓平台。

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