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近日,在GDC 2016上David Brevik宣布将会把原版的《暗黑破坏神》游戏设计稿公布,现在我们有幸一览这八页的pdf文件。《暗黑破坏神》这一经典的ARPG陪伴许多玩家渡过青葱岁月,又给全球无数的玩家快乐的回忆,更是创造了一种新的游戏类型模式,为后世众多“类暗黑”游戏开创了先河。
差点被设计成“回合制”的《暗黑破坏神》,最终采用了动作即时制,给予了玩家无匹的互动感与临场感。而且即使你不是这个系列的粉丝,它也绝对值得你一读(但是前提你要英语非常好)。
《暗黑破坏神》设计原稿:
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