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三国:全面战争战斗心得 技巧教学分享

2019-08-20 来源:网络 作者:网络

  《三国全面战争》的战斗系统十分好玩,玩家可以快速跳过战斗,也可以手动操作,这就类似RTS游戏了。请看下面的《三国全面战争》战斗心得分享,包含骑兵宰步兵与拉扯敌军等技巧教学,一起来看看吧。

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  1.本作投石车是当之无愧的 DPS。简单好用,开战后往兵堆砸就是了。

  2.本作弓箭系也很强,尤其是北海弩,性价比很高,使用起来也简单,推荐。

  3.但是,本作中,骑兵依然是战场中的王者(除开武将)。投石机是优势局,均势局,劣势局中的大杀器,而骑兵是绝境下的翻盘点。只要你还有武将和骑兵在,战斗就还没有输。

  4.经典操作1,骑兵宰步兵。把武将看作特殊的骑兵,理论上,只要有3队以上的骑兵,就可以以逐步蚕食掉AI的纯步兵部队。这里“纯步兵”包括:没弹药的弓箭手,具有反骑能力的矛兵,以及最容易冲垮的剑盾步兵。

  具体操作,理论上,一队骑兵吸引AI大部分步兵的仇恨,两队骑兵找落单的步兵,一队佯冲正面,一队真冲背面,佯冲的骑兵在冲到前刹车,背冲骑兵打出背冲伤害后会拉。如此构成一次组合冲击。多次反复直到冲垮所有AI步兵。

  实践中,如果AI步兵数量庞大,3队骑兵是不够用的,一般一队骑兵吸引3,4队步兵溜着跑就差不多了,要吸引住更多的步兵比较难。此外,不是对所有步兵都一定要追求背冲,背冲是最理想的,但实战中可以不这么完美,很多时候侧冲就足够了。如果是剑盾兵,正面冲也行;如果是反骑矛兵,只要不是站定了列阵完毕,也可以放心去冲。

  背冲效果最好,但实战中更讲究抓住每一个敌军落单的机会狠冲敌军,毕竟通过拉扯敌军创造落单机会也挺费事的。

  5.骑兵宰步兵在攻城战中没什么发挥空间。一方面城中有箭塔,限制骑兵活动范围;另一方面巷道狭窄,骑兵很难从多个方向冲击步兵。

  6.对武将威胁最大的是敌军武将和骑兵(不算箭塔的话)。如果武将被骑兵黏上,就会被就缠住难以脱身(除非马速差距巨大,例如你装备了赤兔)。而武将或者骑兵在接战时,如果不考虑技能和某些神将bug一般的战斗力,多打少总是优势的一方,而且优势会被放大(例如2打1,掉血不仅仅只是2:1而已)。所以在双方骑将对决中,永远让自己处于数量优势的一方。例如,你可以通过拉扯来创造时间差,形成局部多打少;也可以让你的步兵伺机参战而防止帝君步兵支援,用步兵弥补骑兵的不足;还有就是交战时注意避免自己的骑兵砍不到敌军打酱油,以及适当集火。

  武将的技能有时候可以逆天改命。近战闪避,AOE,水圣等等都是神技。

  7.在 AI 还有武将或骑兵的情况下,想用“骑兵宰步兵”策略是很容易翻车的。因为一旦你的骑兵或武将被 nAI骑兵黏上,就很难脱身。纠缠过程中,AI的步兵就很可能追上进而包围你的武将或骑兵。武将或骑兵如果不能跑起来冲起来而是跟步兵打肉搏战,除了某一些神将外,都是毫无胜算的。

  因此,如果AI有一队骑兵,而你想用“骑兵宰步兵”策略,要想个办法把AI唯一的骑兵or武将勾引出阵,快速围上杀之,祈祷在被AI步兵包围之前解决战斗并拉出。通常,如果AI只有一队骑兵或一个将领,是有可能做到的。如果更多就很难了。

  8.同样基于“骑兵宰步兵”,在野战中,如果是巨大劣势的对局,请考虑 “斩将杀骑切远程”战术。

  简而言之,就是把你所有的家当都拿去针对敌军的 ”将领+骑兵+远程部队“。AI一般带的骑兵不多,大概2队。

  开战后,你需要耐心,让敌军的骑兵先于步兵冲击你的后排,最好让AI骑兵冲在你的矛兵上,实在不行让弓箭硬吃第一波骑兵冲击,而后步兵快速围上。抗线已经不是重点,重点是用你的步兵换掉AI的所有骑兵,如果有可能,再捅死或捅伤AI的武将就更好了。

  你的武将和骑兵不要理会AI扑向你后排的大军,绕个弧线切后排弓箭手。如果是刀骑就比较简单,武将刀骑一起冲就行;如果是枪骑,请拉开武将和枪骑之间的距离,先用武将冲弓箭手,冲散了限制AI弓箭手不能输出的时候再让枪骑跟进。

  在你清理弓箭手的过程中,敌将和AI的部分步兵是会回救的。这时你一定要思路清晰,用你的水将和比较残的骑兵继续驱赶AI的弓箭手,限制弓箭手输出,而集合你的两个主战武将和骑兵围杀敌将。请避开AI回救的步兵,哪怕你有狠狠的冲步兵一波的机会。你的首要任务是 n”斩将杀骑切远程“,切记。

  如果在阵地彻底沦陷之前,你完成了 ”斩将杀骑切远程“,并且三个武将都还健在,那么就用 “骑兵宰步兵" 之法开始绝地反击吧!

  9.经典操作2,带盾步兵借箭。简而言之,就是你用带盾步兵开散阵主动停留在AI弓箭手的射程内,白白被射。其意义在于,你用最适合吃远程伤害的部队去消耗掉AI弓箭手的弹药(骑兵不舍得,武将AI不会射,无盾的步兵和弓箭手太不耐射了)。而没有弹药的弓箭手几乎没有战斗力。

  带盾步兵借箭在攻城战中非常常用,在某些野外战中也有奇效。

  10.仇恨吸引。通俗一点的说,就是拉扯敌军。例如,拖缓敌阵前进的速度,为己方投石机和弓箭手创造更多的输出时间;又如分割敌军,形成局部多打少;还比如聚堆敌军,充分利用投石机的范围杀伤。你对AI仇恨机制了解越多,越能”操控“AI的行动。


三国:全面战争 即时战略

Total War:Three Kingdoms
  • 类型即时战略
  • 发售2018年09月09日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发Creative Assembly
  • 运营SEGA
《三国:全面战争》是由Creative Assembly开发并由世嘉发型的一款大型即时战略游戏,也是全面战争系列的作品。本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借……

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