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云顶之弈9.15版更新内容一览

2019-08-06 来源:网络 作者:网络

  《云顶之弈》更新了9.15版本,本次更新主要加强了防御型棋子,初次之外还做出了诸多调整。具体内容请看下面的《云顶之弈》9.15版更新内容一览,希望对大家有用。

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  本周我们将给防御型起源和职业更多甜头。骑士,护卫和贵族现在会形成一个更加坚固的前线,并且/或者他们的防御加成会给到你的整支队伍,但当心重做后的虚空怪兽们,他们正在设法用真实伤害撕裂你的防线。我们也降低了玩家每回合失去的生命值,以围绕连胜或连败开创更多可行的策略。此外:忍者特质得到重做了,恶魔被削弱了,龙现在会略微关心一下魔法伤害了,并且海盗能产生更多钱了。

  系统

  连胜/连败

  我们正在让连胜和连败的收益更高

  连胜/连败分层点:2/5/8 ⇒ 2/4/7

  职业层级

  我们给若干职业添加了新的层级。理由嘛……肯定是有的,别担心。

  6枪手⇒枪手们有一定几率射击3个额外的目标

  6斗士⇒所有斗士们获得1200额外生命值

  6换形师⇒换形师们在变形后获得120%额外生命值

  9剑士⇒剑士们有一定几率打出4次额外攻击(这一个现在就有可能做到,祝你好运)

  玩家伤害

  我们正在调低玩家从小兵和部分英雄品阶和星级处受到的伤害。

  来自小蜘蛛/元素魔像的伤害:2 ⇒ 1

  4费1星:3 ⇒ 2

  5费1星:4 ⇒ 3

  3费2星:4 ⇒ 3

  4费2星:5 ⇒ 4

  5费2星:6 ⇒ 5

  4费3星:7 ⇒ 6

  共享选秀

  可用单位:10 ⇒ 9

  刺客

  我们在9.14b削弱了刺客,但我们仍然想让他们在其它阵容中有一定功能(例如狂野雷恩加尔应该是可以登场的)。因此,我们正在将一些数值放到他们的技能中,以避免对他们的增强与刺客加成产生协同。我们也对刺客们在战斗中的移动方式、以及他们获取目标的方式做出了一些系统性的改动。这应该能使针对刺客站位的反制玩法变得更有深度。

  刺客们会更早起跳并且跳跃得更快

  非刺客类英雄的移动会在战斗开始时被减慢

  刺客们可以被更快地选为目标了

  伊芙琳 攻击力:60 ⇒ 70

  伊芙琳 技能伤害:200/250/350 ⇒ 200/300/400

  卡特琳娜技能目标:3/5/7 ⇒ 4/6/8

  雷恩加尔 攻击力:65 ⇒ 70

  雷恩加尔 攻击速度:0.55 ⇒ 0.60

  雷恩加尔技能攻速增益:0.3/0.5/0.7 ⇒ 0.4/0.7/1.0

  恶魔

  恶魔看起来略微处在强势的那边,所以我们进行了一些调整,来使他们维持在可控范围内。

  恶魔:25%/50%/85% ⇒ 20%/35%/60%几率

  韦鲁斯 技能伤害:400/600/800 ⇒ 300/550/900

  亚托克斯 技能伤害:400/700/1000 ⇒ 250/600/950

  亚托克斯 生命值:750 ⇒ 700

  莫甘娜 技能伤害:300/375/450 ⇒ 200/325/500


云顶之弈 3D画面 多人联机

Teamfight Tactics
  • 类型即时战略
  • 发售2019年06月19日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发
  • 运营
《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式。玩家将与其他七个对手进行一次各自为战的生存竞赛,各自组建强力团队,为你赢下一轮……

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