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原神优菈大招机制探究

2021-05-19 来源:米游社论坛 作者:幽兰黛尔家的女仆

  《原神》优菈已经与小伙伴们见面啦,但是有很多小伙伴搞不懂优菈的大招机制,那么现在为大家带来“幽兰黛尔家的女仆”分享的《原神》优菈大招机制探究,希望对大家有所帮助。

  优菈开大七秒内,每0.1秒间隔造成的伤害都会为大招加一层buff。  十三级的大招,基础倍率是922%,每层能为大招增伤188%,我试了一下攻击段数,大招期间零命优菈普攻衔接E能造成12~13段伤害,可惜看不到层数,不然能更准确一点,综合上述,满伤害大招倍率是3178%,这是三命优菈的大招倍率,零命是2504%,至于六命,开大加5层,加上普攻50%几率多加层数,能叠大概22~23层,倍率该是5058%。

  我想了个能最大化优菈伤害的猴套路,带丽莎班尼特罗莎莉亚,丽莎Q+班尼特Q+罗莎莉亚Q+优菈Q,随后普攻穿插E,等大招落下。

  解释一下机制,丽莎大招减15物抗,超导减40物抗,加上满级E的优菈E能减25物抗,总共百分之80物理减抗,让任何物抗大怪脆得像张纸,班尼特加攻不用说,罗莎莉亚从双冰加暴击,而且罗莎莉亚大招也是加暴击的,能帮优菈化解暴击不够的压力。

  不过猴戏终究是猴戏,我最多只能描绘一下优菈未来的前景,怪终究不会站着给你打,只要离开丽莎的电场,猴戏就失败了,优菈猴戏时间太长,怪跑了不给你打,你也一点办法没有,或者说你大招还没落下,怪就被你打死了的事也时常发生,总之大家看看就好,仅供娱乐。

原神 3D画面 角色扮演

Genshi Impact
  • 类型角色扮演
  • 发售2019年12月30日
  • 语言中文
  • 平台PC,PS4
  • 研发
  • 运营
《原神》是国产开发商米哈游制作发行的是一部开放世界冒险游戏,玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴……

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