《怪物猎人崛起》是怪物猎人系列的续作,有不少新手玩家是第一次接触怪物猎人,对游戏没有头绪的玩家请看下面“雨酱”分享的《怪物猎人崛起》新手详细攻略及全武器开荒思路,希望能够帮助大家。
任务系统
从世界入坑的猎人需要留意一下,本作采用了和早期作品相似的 村任务和集会任务 分开管理的系统。
村任务相当于单机任务,无法参与联机,只能自己单人完成,在村子中央“接待员火芽”处受理。
集会任务相当于联机任务,也可以单人完成,需要在集会所“接待员水芸”处受理。集会任务的怪物血量比村任务的多很多,并且会根据参加任务的人数增加而变更多,不过本作依然有世界的动态血量系统,如果队友掉线了,那么怪物的血量会按比例减少,另外本作有了3人血量,不会像世界那样3人打4人血量了。
村任务只能承接下位任务,只能获得下位素材。集会任务1-3星是下位任务,4-7星是上位任务,游戏后期主要还是挑战上位任务,所以还是必须要去集会所玩。
不过本作可以不用打下位集会也能进入上位集会任务。方法是通过村任务5星的紧急任务(泥翁龙)后会有一个 测试任务,通过这个测试任务后即可在集会所直接受理3星紧急任务-霸主青熊兽,讨伐霸主青熊兽后即可承接上位集会任务了。
如果你有固定队友陪你一起开荒,那么可以选择直接从下位集会开始一起游玩,如果没有,最好放弃下位集会,自己单独攻略村任务,村任务会简单很多。
设定篇
进入游戏后,大家肯定已经迫不及待的想要狩猎了吧,不过先别急,先在设定界面里调整一些设定,会让你的狩猎轻松不少。
1 游戏默认拔刀状态什么都不按,数秒后会自动收刀,推荐将这个选项关闭,避免不想收刀的时候自动收刀了。在设定-操控 里设置
2本作走着历代最华丽的特效,各种粒子特效闪瞎眼,推荐将“打击特效表现”改为减弱,会适当减少光污染。在设定-游戏设置 里设置。
3推荐将“玩家透过显示”选项打开,选一个自己喜欢的颜色,这样当人物被怪物遮挡视线的话,被遮挡的人物会以虚线描绘,方便辨认站位。在设置-游戏设置 里设置
4 游戏中默认 点按“一”是打开聊天框,长按则是打开地图,推荐将这个操作对换,这样点按即可打开地图,而聊天框其实很少用到。在设置-操控-一设置 里设置,选择 类型2。
5 本作靠近狗狗按住A键不动可以乘骑,设定中有个选项可以将按住的时间设为“短”,这样可以秒乘骑。在设置-操控-调整长按时间 里设置。
6 可以将人物的视觉距离调远,以获得更宽的视野。在设置-视角-视角距离 里设置,可调整为100.
另外 御龙时默认按R键行走,可以修改为ZR,按键更舒服,看个人习惯。
联机方法
在村子中央与信使猫对话可看到联网选项。联机分为 本地和线上,其实就是面联和网联。
好友列表可以查看好友在线情况,可以邀请好友来房间,也可以直接飞好友的房间。联网后,在村子就能看到队友,就连训练场也可以大家一起进去哦!
线上任务
线上任务只能在集会所承接,在村子里承接的任务,队友是看不到的。在集会所承接任务后,队友在任务版上就能看到任务了。
承接集会任务时有两个选项,如果选择第二选项(预约参加请求并承接),假如你的任务只有一名队友参加,那么在进入任务后,会继续匹配野人中途加入直到满额。如果选择第一项(是),那么就不会让野人加入。
在任务看板选择“接受参加请求”的话,即可自动匹配到别人的任务并中途加入。本作是直接匹配和你选的一样的任务的队伍中,不需要像世界那样选择要打什么怪然后再抢接任务了。
实用技巧
承接任务的时候,列表中有个“自由支线任务”
请务必保证时刻接满5个,这个分支任务和狩猎任务不冲突,可以获得大量凯玉,点数,和一些道具。相当于世界中的“三人组”。
随从广场里的树可以爬上去,每打几个任务可以在鸟巢中摸一次道具,甚至有金蛋。
下位凯玉千万不用节约,到了上位完全用不上,而分支任务能获得很多凯玉,一定要尽早用来强化,可提升不少防御力。
在任务中,有时候福木兔(就是那个猫头鹰)会提示发现稀有生物,此时前往地图标记点拾取,任务结束后可获得任务结算加成。
本作猫狗系统类似xx,可以购买很多只,空闲的猫狗可以派遣去探险,去潜水艇(相当于本作的农场),或者自我修炼升级。猫狗升级后可以习得不同的技能,技能需要手动装备才能生效哦。
新人武器推荐
每次怪猎新作都会有人询问用什么武器开荒好啊,其实我个人是非常主张选择你自己最喜欢的那把武器就好,不管什么武器开荒都是可行的,当然确实有部分武器开荒会显得简单一些些,这里就简单推荐一下。
1太刀,太刀输出给力,又有见切回避技巧,另外本作居合气刃不掉刃可以随便居,配合纳刀3有奇效。村中期获得第一个替换技“樱花斩”,可以快速无脑开刃,特别适合手残党。
2大锤,本作大锤的蓝锤形态没有了转转乐,改为了实用度更高的蹭刀神技“快速大地”。萌新只要反复使用这招即可蹭刀蹭死怪物。另外可以通过蓝锤切换黄锤直接获得满蓄状态的系统,来快速发动满蓄的虫技“天地大冲撞”,这招伤害巨大,cd回复也较快。若能打中头部造成眩晕又是一波血赚。 顺带一提本作平地转转乐4-5圈派生本垒打后接着按两次A可以直接派生打年糕的最后两下!
3 狩猎笛,本次的笛子操作异常简单,攻击思路异常清晰,还有回复旋律可以补血,打起来输出也高,单刷联机都很给力,可以多试试。
4 双刀,感觉本作的双刀斩味没有以前作品消耗的快,陀螺突进可以位移+蹭刀,站桩输出也很给力,之后获得替换技能“鬼人空舞”后,空战双刀能更加爽快的输出了,不过空中很容易受伤,不要飞的太尽兴哦!
5 逃课武器
斩裂轻弩速射
武器用早期就能制作的 镰鼬轻弩,可速射两发斩裂弹,走射,顿装(稍微原地停顿一下的装填),携带量60发(30弹药,30果子),前期也不用管什么技能,堆堆攻击和看破就行。
村中期做一套这个,能获得3级节弹。主要是头胸手凑齐节弹,腰腿随意,也可以用冰牙腰(看破2),铸铁腿(攻击1,看破1)
只需要留意一下走位即可轻松打怪,可以利用扇旋跳跃在空中发射起爆龙弹,将弹药打在怪物身上,再用斩裂弹打击龙弹部位,可获得不错收益。但多打两把会有点无脑无聊,建议实在有打不过的怪再考虑逃课。
关于防具:下位任务一般不用太在意技能,只需要制作当前能做出的防御最好的基本就能应对,然后尽量选择能与自身武器相适应的技能最好,选中适合自己武器的技能后,剩下的几个部件就堆最直接的 攻击和看破就行了,下位的攻击技能主要来自于 铸铁腿 和 雄火龙的各部件,而看破技能有很多部件都有,几乎涵盖下位全程所有部件,所以剩下的部件都堆看破吧。
关于武器:一般早期推荐制作镰鼬 或者 搔鸟,制作早,性能尚可,性价比高。中后期可以考虑 迅龙 和 怨虎 的武器,性能都还不错。
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下位大剑优先选择集中,就能较大程度的增加收益了,下位有集中技能的装备只有:
骨质腰 和 奇怪龙的腰,恰好都是腰不能合用,只能选择一件,推荐骨质腰制作最简单,之后也可以换成奇怪龙的腰。冰牙龙的头可以获得1级 拔刀术技 ,对于大剑蹭刀可用。剩下的选择带看破的部件即可,也可以用一件伞鸟的胸出一级纳刀。
武器
可以考虑走矿石路线,第二次强化就能制作伞鸟大剑,绿斩优秀,造型好看
也可以走骸骨路线,分支走狗龙大剑 或 白兔大剑
打了怨虎龙后,直接制作一把怨虎大剑用到上位
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太刀在技能不成熟的情况下,优先推荐凑满纳刀术,可以极快的加强居合速度,体验提升很大,下位有纳刀术的装备有 猎人手,伞鸟胸,冰牙胸和腿。所以早期用猎人手和伞鸟胸,打到冰牙后再加个冰牙腿,剩下的头和腰随便 穿个带看破的就行。
武器推荐镰鼬龙太刀,1段可以直接生产出来,打了天狗兽后可以强化到2段,之后3段也能在上位的时候用。
另外,矿石太刀也顺便发展一下,先走搔鸟路线,等打了迅龙后,回溯到矿石太刀再走迅龙路线。
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片手在下位不用太在意技能,选择防御高的防具即可,再堆几级攻击看破就行了。
武器可以先做个镰鼬2段
然后挖到光水晶了,就做个甲虫2段,有较长绿斩
记得带上毒烟雾,让虫子中毒死亡,这样不会破坏尸体,就可以剥取了
打到迅龙后就做把迅龙片手吧。
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双刀可以考虑一个跑者 和 体术,可以延长鬼人化时间,和减少回避时的耐力消耗,当然这并不是必须技能,按需分配吧。跑者只有水兽手才有,体术建议用 白兔腰,飞雷腿,毒妖鸟胸,其中飞雷腿还带一级看破。
武器推荐矿石系,走搔鸟路线,之后顺便强化至迅龙双刀。
搔鸟双直接派生迅龙双
然后顺便发展一下炎火系,走奇怪龙路线,这是一把雷麻双属性双刀,辅助麻币很有用,后期也可以用。
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大锤可以选择搔鸟手(击晕术)和奇怪龙腰(集中+击晕术),剩下的部件随意。
武器推荐先做个镰鼬2段
然后顺便发展一下矿石系,走搔鸟路线
等打了迅龙,直接把镰鼬二段升级成迅龙大锤即可。
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狩猎笛的装备可以和大锤一样,不过一定要把胸留给搔鸟胸,这是唯一有吹笛名人的部件,本作名笛不再是延长旋律时间了,而是加快演奏动作,和提升冲击波伤害。演奏动作就是那个有无敌帧的招式。
武器可以考虑 镰鼬2段,和搔鸟笛,但这两个笛子没有加攻旋律。
如果想要加攻旋律的推荐青熊兽笛子,之后还可以派生到轰龙笛
最后打了怨虎就做个怨虎笛
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长枪主要出防御性能,以提升防反能力。
下位防御性能最多出到3级,早期防御性能只有 锁甲腰,另外两件装备是岩龙胸和手。在使用岩龙胸手之前,可以装备附带体术的技能防止防御时耐力不够的情况。剩余部件就堆攻击看破即可。
武器方面长枪推荐先走骨系-搔鸟路线,
有了辉龙石后就走矿石路线并做到“千禧年”
打到村5星之后可以选择分支 “圣骑士长枪” 或 “迅龙长枪”,分别对应怨虎素材和迅龙素材,两把长枪都是通过千禧年派生的。
圣骑士长枪面板较高
迅龙长枪面板普通,但绿斩更长,并附带30会心。
这两把都不错,哪个素材够就用哪个吧。
也可以先做圣骑士,毕竟还没有超会心,提升面板感觉比会心实在,之后的升级也都是矿石素材很简单,可以在上位一路升级用起来。反正最后可以回溯材料重新走迅龙路线,最终应该还是迅龙长枪作为毕业武器的。
下面是迅龙长枪最终衍生供参考。
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早期技能不充足的情况下,建议就选通常型炮击的铳枪打全弹流。有炮术技能优先装个炮术,炮击提升比物理明显。下位含炮术技能的装备只有 硬甲龙 的胸和手,制作上不难,可以尽快穿上。然后可以装备一个锁甲腰增加一级防御性能,如果你能善用防反虫技的话也可以不需要防性。另外打到岩龙后可以做个腿,技能“炮弹装填”能增加一发炮弹容量。头部随意。
武器建议就走 炎火系
炎火系可以派生雌火龙路线,雌火龙铳枪依旧是强力的 通常炮铳枪
雌火龙在村4星
当开启熔岩洞可以挖红莲石的时候也可以制作一把飞甲虫衍生,在下位既有丝蓝斩和较长绿斩。
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本次斩斧开刃比较慢,建议前期制作一个 铸铁腰 和 水兽腿 分别各有一级强化持续,可以延长开刃时间。至于技能“集中”都在腰部与强化持续冲突了所以用不上,1级加成也不大,就不考虑,而且获得替换技“飞翔龙剑”后能很快的开刃,可善加利用。剩下的部件选择看破之类的就行。
武器建议就走矿石路线,到了上位还能派生 雌火路线或矿石路线2,都是上位比较好做又好用的武器。
在打到村4星,可以做个天狗兽的斩斧,面板和斩味都还不错,瓶子是灭龙瓶,开刃很快。
打到怨虎龙后也可以做一把怨虎斩斧,绿斩优秀,当然也可以不做怨虎继续走矿石路线。
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盾斧前期尽量选择榴弹瓶,属性盾斧以后再玩。防具用一个硬甲龙胸和手增加两级炮术,一个骨质腰增加一级集中(其实不用也可以),最后可以考虑一个岩龙腿增加瓶装填速度,头随意。
武器建议走骸骨系,然后派生到毒属性衍生,性能不错造型好看。
用看破将-10会心填平即可
之后打到土砂龙和赤甲兽,可以将毒属性衍生盾斧回溯重新打造为 赤甲盾斧,麻币可以增加一两次电锯站桩输出的机会。
打到迅龙后,做一把迅龙盾斧 或者做怨虎盾斧也不错。
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虫棍在下位没啥特别好用的技能,可以考虑铸铁腰和水兽腿增加两级强化持续,加长点灯时间。到了村中期建议制作 倪泰里的头和胸,可以获得两级 利刃 ,有25%的几率攻击不消耗斩位,可以延长斩位维持。这个装备印象中是需要完成村任务的第一次百龙夜行,然后村长会给个任务叫你完成村中8个人的委托,完成后即可解锁 倪泰里。
武器方面推荐矿石系,走搔鸟路线。
如果打了角龙,获得了弯曲角,还可以做个飞甲虫衍生,只不过前置需要做飞甲虫任务,没耐心的可能懒得刷。
这个棍子和搔鸟面板一样,绿斩更长,猎虫等级高一级,但少了10会心。
最后,打了怨虎龙之后也可以考虑做个怨虎棍,性能还好,但搔鸟棍最具性价比。
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拿上轻弩后不要着急出门,先到加工店选择 自定义弩炮,把当前弩插个零件,一般建议消音器,可以减少后坐力,让射击更顺滑,如果后坐力已经最小了,就选择长枪管加攻吧。
轻弩初期建议就用炎火轻弩打通常弹速射,反动和后座都是最好的,对身上的技能要求不高。
然后2星去刷个镰鼬轻弩,然后就可以开始斩裂弹逃课了,当然初期斩裂果子稀缺,只能携带30发弹药,但是镰鼬轻弩还可以速射贯通1,所以把斩裂弹打完后就用贯通1继续输出吧,怪物换区时可以考虑回家补充弹药。尽快开启3个潜水艇,保证斩裂果子充足。
防具方面,早期可以头部使用 硬甲龙头 可以获得 1级贯通弹强化。配合镰鼬轻弩使用。其余部位暂时随意,堆看破即可。等到可以制作 倪泰里的时候,就把 倪泰里头和胸做出来,然后再做一个毒妖鸟手,这样就能获得3级节弹的效果,有20%几率不消耗弹药,可以增加斩裂弹的有效携带量。剩下的腰和脚就堆 会心类的技能就行了。
如果你获得了大南瓜,可以制作一个南瓜腿,可以获得2级反动力抑制,弩的后坐力将修改为小,射击将更加顺滑。
打了迅龙后可以制作一把迅龙轻弩用来打 速射贯通1
配装 用 硬甲龙头(贯通强化1),南瓜胸(装填速度2), 毒狗龙手(装填扩充1),冰牙龙腰(看破2), 南瓜脚(减轻后座2)
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出门别着急,先到加工店自定义弩炮零件,推荐先插个盾,可以抵挡远处的攻击。
开荒不是特别推荐通常弹,通常弹很吃打点,吃站距。而且较好的通常弩基本都是装填慢,而增加装填速度的只有胸,偏偏通常弹强化的部件也只有一个胸。
这边建议用贯通弹,站位远,对打点要求不高,贯通强化的技能是 硬甲龙头,在早期就能做。
最开始建议做个矿石弩,矿石弩的后座和装填都还不错,对早期没有技能支持的时候手感较好一些,另外特殊弹是机关弩,推荐开局优先将机关龙弹打完,全部命中弱点甚至可以打掉怪物一半的血量,如果你有足够的陷阱,可以考虑先放陷阱用机关枪输出一波。
矿石弩先打着1-2星任务,等有了技能后再换打贯通弹的弩。技能主要考虑 装填速度和后座力的,那么南瓜胸和脚 最适合不过了,不过前期没有的话也可以用 贝壳胸和贝壳手。
打贯通弹的弩先做飞雷龙,装备用 硬甲龙头(贯通强化1),南瓜胸(装填速度2),南瓜脚(减轻后座2)。剩下的手和腰堆看破就行,不建议堆攻击,攻击对贯通加成不大。可以考虑一个河童蛙的手(特殊射击强化)增加狙击弹伤害,一个冰牙腰(看破2).
之后打了迅龙后可以换成迅龙弩,迅龙弩的后座和装填都比较好
如果你不喜欢贯通弹,推荐制作赤甲弩,可以用来打 通常3或 散弹
打通常弹的话,用个河童蛙胸(通常弹强化1),河童蛙手(特殊射击强化),贝壳腰(弹道强化,增加通常弹有效会心距离),其他随意。
打散弹的话,用个飞虫礼帽(减轻后座1),南瓜胸(装填速度2),贝壳手(减轻后座1),锁甲腰(防御性能1),贝壳脚(散弹强化)
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首先,如果你是刚入坑的萌新,而选择用弓开荒的话,我确实是佩服你的。虽说也不是不能用,但却是比其他武器要累一些的。
弓开荒的话,早期体术不足,射击能力甚至不如弓的近战攻击,装备强击瓶后,近战攻击也享受瓶子加成,而且还不会消耗瓶子,但是近战攻击硬直大,一般还是推荐怪物硬直后再用。
对付不同体型的怪,用不同箭矢的弓会有不一样的效果:
通常箭比较通用,对付大小型的怪都可以
散射箭针对中大体型的效果比较好,比如 迅龙 火龙等飞龙种
贯通箭针对体型修长的怪有很好的效果,比如 岩龙 泡壶 火龙等
弓一般以属性输出为主,但前期一般不会这么考虑,用物理弓过度即可,不用针对每个怪去挑选对应属性。
通常箭的弓推荐炎火系,走毒狗龙路线,毒狗龙1蓄是贯通,感觉比通常箭实用一丢丢,2蓄3蓄都是连射3.
散射箭推荐青熊弓,制作难度不大,面板不错。
贯通弓推荐矿石系。
最后打了怨虎龙的话可以考虑做个怨虎弓,性能不错,属于散射箭型,爆破属性,对付怪物比较的通用。
配装的话,对弓来说,目前很重要的技能就是体术,有了体术后才能更加流畅的使用弓箭输出。记得猫饭也顺便吃带体术的。
包含体术的装备有8件,比较实用的有 飞雷腿(体术1+看破1),雷狼腿(体术2),制作比较简单的有 镰鼬手,白兔腰,毒妖鸟胸。 优先根据你的弓箭箭矢类型选择对应的强化,其中:
通常弹强化只有 河童蛙胸
散弹强化只有 贝壳脚
贯通强化只有 硬甲龙头
然后剩余的部位堆 体术 看破 之类的即可。
另外 特殊射击强化 可以加强弓的 龙击箭 威力,如果你经常使用这招的话可以上个。
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