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《原神》岩系元素反应特点介绍

2021-03-17 来源:米游社论坛 作者:又是开心的一天鸭

  《原神》中元素反应是游戏的核心机制之一,其中岩系的元素反应非常特殊,与其他元素完全不同,还不了解岩系反应的玩家请看下面“又是开心的一天鸭”分享的《原神》岩系元素反应特点介绍,希望能够帮助大家。

  1、无法单独进行元素附着,钟离元素爆发特例(如GIF所示)

  2、岩元素与常规水火冰雷四种元素不同,它不含元素强弱关系,只有岩元素量,也就是我们通常讲

  的元素反应量

  3、岩元素遇到水火冰雷元素反应都只会产生结晶反应,且无法与风元素产生反应,遇到不同的元素

  产生不同的元素结晶

  4、目前已知除钟离玉璋护盾、双岩共鸣触发特效外,无任何减少岩元素抗性的手段。

  5、岩元素反应不会影响原本应该有的反应伤害以及反应,只会消耗掉一定的元素附着量(如GIF)

  P2结晶反应的特点

  1、同元素的结晶护盾对于同元素的伤害有额外的吸收量。

  2、结晶护盾值扣除,是敌方对你当前角色造成的伤害计算结果的扣除。

  示例:阿贝多防御2000,等级80级,敌方无护盾的情况下造成的伤害值为500

  那么有结晶护盾的情况下

  会吸收掉500的伤害,而不是敌方在不计算我方角色面板数据的前提情况下的伤害

  当切换角色可莉防御1000,等级80,敌方无护盾的情况下造成的伤害值为1000,此时结晶护盾吸

  会收掉1000的伤害,在吸收掉上线伤害后破除。

  通俗点讲:当前角色越能抗,结晶护盾值吸收次数越多,越不容易破

  3、结晶护盾值不会随着时间下降,只会在约16S后消失

  4、结晶护盾值受拾取角色的护盾强效面板增效

  5、结晶护盾值受触发者(岩元素角色)的等级、精通加成

  6、结晶护盾有霸体效果,免疫类似感电、被攻击造成的硬质效果类的软控,无法免疫冰冻类似的硬

  控制效果(如GIF)

  7、结晶护盾随着拾取,不断的刷新吸收值

  总结

  随着战斗环境的变化,我们面临的治疗压力以及容错率会变得越来越低

  在此情况下,合理岩系角色的特点之一,可以有效的增加我们战斗的流畅度、容错率,让战斗环境

  变得简单,使用岩系角色前台主输出的小伙伴们也可以尝试该思路,搭配好一个脱手技能元素副输

  出,增加岩系角色前台输出时候的站撸环境

  也欢迎有不同意见的小伙伴们参与留言讨论,切勿PVP,社区环境靠大家

原神 3D画面 角色扮演

Genshi Impact
  • 类型角色扮演
  • 发售2019年12月30日
  • 语言中文
  • 平台PC,PS4
  • 研发
  • 运营
《原神》是国产开发商米哈游制作发行的是一部开放世界冒险游戏,玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴……

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