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《原神》1.3版副C钟离培养思路及套路教学

2021-03-01 来源:米游社论坛 作者:舌头虎

  《原神》1.3版对岩系角色进行了加强,被诟病作用鸡肋钟离也变得更加的实用。下面请看由“舌头虎”带来的《原神》1.3版副C钟离培养思路及套路教学,一起来看看吧。

  1.3版本岩系和钟离调整后,发现很多同学对钟离培养套路的选择感到迷茫:我到底是玩 "血牛钟" 还是 "c位离"?

  我们先不论优与劣,仅提供一种选择,分享给小伙伴们我的“副c钟离”套路养成与体验。

前言

  内容预警。个人目前为止码字最多的一期,“目录”附于简评后,各位看官可选择性阅读。

简评综合强度(10分)

  些盐少许,直接来看看钟离先生的四次元口袋中装了些什么:

  1.珍贵减抗。减抗手段相对稀有,先生珍贵在还是全属减抗;//特别是对于平民风队,再具体点:魈。

  2.磐石后盾。站撸高手,玉璋护盾作用关键(抗打断)且厚度够高;

  3.生存脊梁。除自身护盾厚度、大招控制之外,特别提一点:护盾和减伤可叠加。//即护盾可享受到减伤机制,变相地使护盾更厚。

  4.共鸣加伤;

  5.对群副c;

  6.黄金矿工。

深境表现(10分)

  1.当前版本深境更加考验角色生存。相对于2020和2021.1版本。

  a.护盾厚度:钟离先生的护盾不单是针对岩元素,而是对全属性伤害吸收有150%的吸收效果,包括物理。副c钟离不计算任何护盾强度的情况下,护盾可以轻松过w,更别5w左右的“血牛钟”;

  b.护盾与减伤机制:搭配行秋、北斗、琴(6命)等角色,可以使护盾承伤达到一个前所未有的高度;

  c.除此之外,大招的强控制效果、岩共鸣的护盾强度加成,都可对队伍生存做出贡献。

  2.当期深境想要速通,更加考验队伍输出。

  a.保证输出,抗打断能力非常重要:角色自身天赋、套盾角色、行秋;

  b.活着,是输出前提;

  c.大招的控制时间,可以提供输出时间和空间。

  3.抛开“保证队伍生存和创造输出环境”,钟离还是个优秀的加伤工具人。

  a.全元素减抗;

  b.岩元素共鸣加伤;

  c.可带宗室套。

  声明:

  1.明确说明:此次深境,钟离高光。

  2.本文包括但不限于“副c钟离“的效果展示、武器选择、圣遗物选择、阵容搭配、技能解析。

  3.本文服务于低氪、无氪和入坑晚的新手玩家,部分内容可能对所有玩家都适用。

技能解析

  【等级突破属性】:岩元素伤害加成

  2破/7.2%;3破/14.4%;5破/21.6%;6破/28.8%。

  【天赋一】普通攻击.岩雨,略。

  解析:(副c钟离、血牛钟离,一般都不作此技能的考量。)

  1.倍率低。

  2.气势足。

  【天赋5】新增。

  普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提高值:生命值上限的1.39%

  【天赋2】元素战技.地心

  点按,命令大地上的岩元素积聚而起,创造岩脊。

  长按,令附近岩元素爆发,造成以下效果:

  ·如果岩脊数量没有达到上限,则创造岩脊;

  ·形成玉璋护盾。伤害吸收量收益于钟离的生命值上限;

  ·造成岩元素范围伤害;

  ·身边如果有附带岩元素的目标,则大量消耗至多两个目标的岩元素。这个效果不会造成伤害。

  岩脊:

  创造时,造成岩元素范围伤害。

  此外,岩脊存在期间会与周围的其他岩元素创造物间隙进行原岩共鸣,对周围的敌人造成岩元素伤害。

  岩脊视为岩元素创生物,可以阻挡攻击、可以攀爬。

  由钟离自己创造的岩脊,初始同时只能存在一个。

  玉璋护盾:

  对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果。

  处于玉璋护盾庇护下的角色,会使附近小范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性降低20%,该效果不可叠加。

  解析:

  【护盾相关】、【回能相关】、【岩脊特点】、【共鸣相关】、【破盾相关】

  【护盾相关】:”玉璋护盾“

  1.可提供”伪霸体“效果

  a.提供抗打断能力。

  b.护盾保护时,受到伤害会先转移到护盾,直到护盾破裂。

  c.仍然能够被附着元素。//例如仍然可以被附着冰减速、仍然可以被冰冻。

  d.护盾可吃到减伤手段。//字面意思。行秋、北斗等角色的辅助减伤,可使护盾变得更厚。

  2.高贵减抗

  护盾周围的敌人全元素抗性、物理抗性都降低20%。

  a.减抗手段非常珍贵,特别是对于平民风队。

  b.除自身对应元素外,绝大多数怪物的抗性都为10%(不包括物理抗性;元素抗性计算为简单的加减法)

  c.玉璋护盾提供的”减抗“不叠加。//可与其他减抗手段叠加。

  3.护盾厚:优化后,钟离先生的护盾不单是针对岩元素,而是对所有元素伤害和物理伤害有150%的吸收效果。

  数值参考:技能等级8,血量3.2万。未考虑天赋4、在场角色套装效果和武器被动、元素共鸣等提供的护盾强度加成(2311+32000x0.205)x1.5=13306.5。

  4.【天赋4】可以提高当前在场角色的护盾强度。

  区别于“逆飞的流星”两件套提供的护盾加成:

  2逆飞的护盾加成只对装备该圣遗物的角色有效(也就是切人后加成消失),天赋四的加成是对当前在场角色有效(泛用性要更高)。

  5.【二命】释放元素战技时,可为周围角色(包括自己)添加”玉璋护盾“。

  6.护盾被摧毁不会像4命女仆一样产生伤害。

  【回能相关】

  1.点按、长按回能:点按造成伤害有小概率产生一个岩元素微粒。长按造成伤害不产生元素微粒。

  2.共鸣回能:造成共鸣伤害时,由岩脊概率产生一个元素微粒。

  a.岩元素微粒由岩脊共鸣且命中敌人后概率产生,一次只产生一个,且不会因为命中多个敌人一次产生多个微粒。

  b.岩脊从创造到自然销毁,总共共鸣14次。(从释放到自然销毁且一直命中敌人,理论可以产生0-15个岩元素微粒。实测,若是一直命中敌人且没被摧毁,弧段微粒数在5-8。)

  3.岩创物回能:其他”岩创物“可以共鸣,但不会产生岩元素微粒。

  4.一命回能:场中存在两根岩脊时(一命),回能相互冲突。也就是说只有一根岩脊可以回能。

  【岩脊特点】

  1.可攀爬、可阻挡、可被摧毁。

  2.可被摧毁。

  摧毁后,不会像2命岩主的星陨剑或者4命女仆的护盾一样造成岩元素伤害。

  3.存在时间为30秒,共鸣14次。

  岩脊存在时间相当长,创造物中仅低于6命岩主的星陨剑(40秒)。

  4.场上岩脊达到上限时,长按不会产生岩脊。

  【共鸣相关】

  1.共鸣基础。共鸣范围如图所示;共鸣次数为14次;岩脊存在时间为30秒。

  2.单次倍率低。

  单次的共鸣倍率为点按倍率的2倍,长按倍率又为共鸣倍率的2倍以上,但都不高。

  3.共鸣条件

  其他‘岩创物’可与之共鸣(丘丘人岩法师创造的高台也可共鸣)。共鸣以岩脊为中心,其他“岩创物”需在岩脊共鸣范围内才可同时共鸣。

  4.共鸣不可传递。

  第三个“岩创物”只要不在岩脊共鸣范围内,就不会共鸣。

  5.岩创物存在上限为3。

  第四个“岩创物”释放在有效位置时,相对时间第一个岩创物会消失。

  6.岩主大招的特殊性。

  岩主大招产生的“岩创物”可以共鸣,但却不计算在上限当中。

  7.【一命】共鸣

  a.当场上存在两根岩脊时(一命):各自的共鸣相互**,且各自影响的“岩创物”共鸣频率与各自相同。

  b.当一个岩创物同时存在于两根岩脊的共鸣范围内时,其共鸣频率与相对时间第一根的岩脊相同。

  8.【天赋5】新增

  地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的1.9%。

  9.共鸣伤害基于钟离

  其他“岩创物”共鸣造成的伤害,由钟离的数值属性计算,不是以其创造者的数值属性计算。

  【破盾相关】

  1.长按、点按、共鸣都有一定的破盾功效。但同其他岩系角色一样,只是破岩盾显著。

  2.长按形成护盾的同时造成伤害,但长按消耗的岩元素不造成伤害。

  【天赋三】元素爆发.天星

  降下巨大的星岩,对坠落范围内的敌人造成巨额岩元素伤害,并使其石化

  石化

  处于石化状态下的敌人无法行动。

  解析:

  1.倍率高,八级达到了惊人的770%。莫娜为708%。但莫娜有元素反应加伤这一途径。

  2.大招伤害与生命值挂钩。

  天赋五“炊金馔玉”使大招能够额外造成最大生命值的33%。

  3.控制强。

  原神世界目前最顶尖的控制强度,单论控制力,独一档。

  a.可以封锁游戏中绝大部分敌人(除部分首领敌人外)的行动(包括带元素盾的深渊法师)。

  b.控制时间随技能等级增加,十级达到上限的4秒。

  c.【四命】石化效果延长2秒(最长控制达到6秒)。且大招的影响范围扩大20%。

  【天赋四】悬岩宸断

  玉璋护盾受到伤害时,会为产生坚璧效果:

  ·处于玉璋护盾庇护下的角色,护盾强效提升5%;

  ·该效果至多叠加5次,持续直到玉璋护盾消失。

  解析:辅助天赋。前面提到过:

  区别于“逆飞的流星”两件套提供的护盾加成:

  2逆飞的护盾加成只对装备该圣遗物的角色有效(也就是切人后加成消失),而天赋四的加成是对当前在场角色有效,泛用性要更高。

  【天赋五】炊金馔玉

  基于生命值上限,钟离的以下攻击造成的伤害提高:

  普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提高值:生命值上限的1.39%

  地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的1.9%

  天星伤害提高值:生命值上限33%

  解析:生命值不但关乎于护盾的厚度,也和钟离的输出挂钩。其将是钟离数值考量的重点属性之一。

  【天赋六】晶石命理

  锻造长柄武器时,返还15%消耗的矿石。

  解析:略。

关键命座

  关键命座:1、4、6

  【一命】:岩者,六合引之为骨

  解析:对“共鸣队”比较关键的一命:

  可使共鸣覆的盖范围更广、岩创物调整更灵活。再说细点,还能够与更多的岩嶂(岩主大招创造物)共鸣。

  //后面会提到共鸣岩队的玩法。

  【二命】:石者,八荒韫玉而明

  解析:辅助能力的增加:

  不管是联机(可能更多是面向未来,现在的联机活动不存在难度可言)还是深境(可对自己套“玉璋护盾”),都可以一定程度提高生存能力。

  【三命】:圭璋,瞑仍不移其晖;【五命】:苍璧,驱之长昭天理

  解析:依次增加元素战技和元素爆发的等级。

  【四命】:黄琮,破而不夺其坚

  解析:对伤害无贡献,提高的是控制时间、操作容错。

  【六命】金玉,礼予天地四方

  解析:服务于重氪玩家。

  

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护盾厚度

  参考数据:

  1.(技能等级8,血量3.2万。未考虑天赋4、在场角色套装效果和武器被动、元素共鸣等提供的护盾强度加成手段;)

  (2311+32000x0.205)x1.5=13306.5。

  2.(考虑20%护盾强度加成;)//护盾强度加成与元素吸收翻倍是两个乘区。

  13306.5x1.2=15967.8。

  3.(再考虑50%、80%的减伤:行秋+北斗)

  15967.8x2=31935.6。

  15967.8x5=79839。//8w盾触手可得,这还是副c钟离。

  结论:游戏的大多数环境下,副c钟离的护盾厚度也足够用。更何况持续20s,而冷却只有12s。

  说明:

  1.前面提到过,护盾也可享受到减伤机制。

  2.减伤的叠加是简单加法。

  3.行秋+北斗,理论减伤可达到80%。行+北+6命琴,减伤可达100%

  4.100%减伤在无护盾时,对纯元素伤害和物理伤害确实可以免伤,但会吃到元素反应伤害(例如,超载)。

  5.当然100%减伤这是整活项目。护盾持续时间和减伤角色技能冷却都是要考虑的问题。

  6.看到的各位小点声,我怕ch听见。

  以上结论取自b站up“高中少女”。各位同学可自行搜索考证。

伤害参考

  以下伤害测试对象为QQ人和盗宝团,岩元素抗性为10%。取10%的岩元素抗性测试对象,具有一定的代表性。

  附表参考:

图片取自空荧酒馆

  【元素爆发】

  (1)大世界表现(技能等级8、无药、无加成、无共鸣、仅自身减抗)

  对单,暴击时能达到5.7w,有双岩共鸣时为6.8w。

  (仅双岩共鸣)

  (2)深境表现

  2021.2版本。

  :地脉无加成、技能等级8、两次弱点tag、班尼特大招(75级、大招6、腐殖满级、宗室。连带宗室,总攻击力加成约为663)

  2021.1版本:达到10w更轻松(仅两个加成手段就可达10w:地脉75%岩伤、班尼特。tag为弱点)

  点按、长按、共鸣伤害

  单次的共鸣倍率为点按倍率的2倍,长按倍率又为共鸣倍率的2倍以上;共鸣次数为14次:秦王绕柱、锦上添花。

  结论:40的能量需求,依靠阵容和敌人提供的能量微粒,不少情况可以做到大招的无缝衔接。作为对群副c,个人认为是合格的。

嘉宾展示

  参演嘉宾:笔者的钟离(决斗枪、2宗2角斗。勉强毕业、精通醒目)。

  沙、头、杯选什么伤害最高,下方养成部分会详细解析。

  

   更多相关内容请关注:原神专区

武器选择

  注意:

  1.选择不同武器,毕业难度不同。追求快速毕业,一般建议选择副属性为双爆的武器(千岩国家队例外)。

  2.部分武器理论毕业差距较小、词条波动性较大,会将这一类武器放在一个梯度推荐。

  推荐:护摩 > 和璞鸢 、 贯虹 > 决斗、千岩、天空 > 黑岩、西风> 其他

  五星中护摩不用多说。特别提一下天空之脊:不管是理论护盾厚度,还是理论大招伤害都要低于决斗枪。

  千岩对阵容和精炼度有较高要求。

  决斗枪多数情况下是四星首选。上面也提到过,对于副c钟离和血牛钟离,决斗枪优于天空之脊。

圣遗物选择

  前期:混搭,角斗/战狂/学士/流放

  关注两个属性:生命值、攻击力

  毕业:2宗室+2磐岩/2角斗

  主词条推荐:

  理之冠:暴击、爆伤

  时之沙:生命值

  空之杯:岩元素伤害加成

  生之花:固定

  死之羽:固定

  副词条推荐:

  双爆、生命值、攻击力 > 元素充能 > 其他

  问题1.四宗室可以么?

  答:完全可以。

  问题2.追求伤害,时之沙为什么选择生命值,而不选择攻击沙?

  答:生命沙和攻击沙伤害差距很小:a.理论毕业单次共鸣伤害期望,生命沙比攻击沙只低100左右;b.理论毕业大招伤害期望差距在1000左右。但选择生命沙,护盾值,要厚很多。理论计算请参考文章开头的链接。

  问题3.为什么不用2流星?

  答:2流星套装效果生效于佩戴角色,不是驻场角色。

阵容搭配

  钟离可以说是目前全提瓦特最泛用的角色,之一,其依靠珍贵的全元素减抗、护盾手段、双岩共鸣,好像、大概、可能、应该适用于任何阵容。

  以下将推荐几套强度比较高的、常见常用的阵容:

1.以双岩为核心的“双主c套路”

  a.岩共鸣对驻角色加伤;

  b.岩共鸣使护盾更厚;

  c.合理轮转,双主c。例如女仆等角色,不用专门去叠太多充能(属性可用在其他地方)。大招结束后,切下一位主c战场即可,如此轮回。

  d.可组双风、双火等。

  阵容举例:

  钟离、女仆(6命)/凝光/阿贝多/岩主、双风(魈/琴/温迪/砂糖)。

  对于平民风队,钟离先生可太重要了,一下解决魈的两个问题:减抗、抗打断。

  如果胡桃不能走频繁蒸发流路线,或许和双岩打轮转是个不错的选择。

2.组双岩,辅助岩系主c

  1.可走共鸣流

  2.可三岩,留出破盾位就行。

  阵容推荐:

  钟离、凝光/女仆/岩主/阿贝多、破盾工具人

3.减抗、生存工具人

  阵容推荐:按需插入。

  翻译:随便插

套路总结1.套路核心

  该有的功能不再叙述一遍。开头都有写。从个人理解,副c套路的核心不外乎两点:

  1.输出方面:速切形式。追求脱手伤害,驻场时间非常短。

  2.护盾方面:目标为应付多数情况,不追求夸张的护盾厚度。

  说明:伤害方面:不将驻场主c钟列入其中,“副c钟”相较于“血牛离”理论毕业伤害要更高。

  理论计算参考链接:链接:【硬核原神8】钟离数据参考

2.优势对比

  伤害角度:

  a.伤害和一箭10w+的甘雨等爆发角色当然是没法比。但作为对群副c,单怪6.5w,对于我个人来说是合格的。

  b.对充能的需求没有很高,40的能量需求,依靠阵容、和敌人提供的能量微粒,不少情况可以做到大招的无缝衔接。

  c.伤害要比血牛钟高一些。

  护盾角度:

  a.对比其他护盾角色,哪怕是副c钟离,同练度下,护盾厚度依旧高于其他角色。

  b.护盾厚度和血牛钟有差距。

  辅助角度:

  名列前茅:全元素减抗、抗打断、元素共鸣加伤。能和钟离先生扳手腕的辅助,不算多。

3.培养建议

  1.0命是否值得培养?

  答:养。

  2.刚入坑,推荐养么?

  答:资源优先倾斜主c,资源充足建议养。

  技能优先:爆发 、 战技 > 普攻

  推荐等级:作副c培养时,建议紧跟等级上限;0氪优先主c,可落后培养;血牛钟也无跟级要求。

  前期指冒险等级45以前;中期45-49;后期50+。

常见问题汇总

  1.四宗室可以么?

  答:完全可以

  2.和”血牛钟“哪个更好,我到底要选哪个?

  答:优劣势的对比上面总结中都有写,具体选择可根据自身需求按需匹配。

  3.阵容搭配?

  答:可直接留言评论区,看到必回,大佬也可代回。

  4.副c流沙漏为什么不选择攻击力?

  答:上面有重点标出的回答,字数略多,建议仔细找一找。

  5.为什么不用2流星?

  答:2流星套装效果生效于佩戴角色,不是驻场角色。

  6.关于史莱姆枪?

  答:副c流钟离不推荐史莱姆枪;对于血牛钟,史莱姆枪非常好。

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原神 3D画面 角色扮演

Genshi Impact
  • 类型角色扮演
  • 发售2019年12月30日
  • 语言中文
  • 平台PC,PS4
  • 研发
  • 运营
《原神》是国产开发商米哈游制作发行的是一部开放世界冒险游戏,玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴……

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