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《赛博朋克2077》各类型枪械全方位介绍

2021-02-06 来源:赛博朋克2077吧 作者:hexuanleia

  《赛博朋克2077》玩家们能够找到的枪械数量非常多,可能会有玩家还不清楚有哪些带有特殊效果的传奇枪械,下面请看玩家“hexuanleia”分享的《赛博朋克2077》各类型枪械全方位介绍,希望能为各位玩家带来一些帮助。

刷白字词条

  其实很简单,去任何一家武器店,先看商人的货,看看里面武器的属性是不是你想要的,比如充能倍率,暴击伤害,爆头倍率之类的数值,如果OK,那么退出,F5快速存档,然后ESC读刚才保存的档,再打开商店,里面的武器就有白字词条了。偶尔会出现没有词条的情况,这很正常。

  另外,蓝色品质以上的武器都有可能出现词条,所以这个技巧可以很早就开始用,只是意义不是很大而已。

  下面是每个商店会出售的传说级别武器。

  接着是各种类别武器会出的词条。

  如下图:

  这个词条是看武器的第一个词来出的。

  比如技术精准步枪,那么就只会出现充能武器的词条。但有一把武器是例外,就是萨达拉,萨达拉有可能出现动能武器的词条。比如伤害增加X%

  其他武器暂时没发现这种情况。

  这些词条有一些基本是没用的,比如智能武器的额外锁定两个目标,这其实算是扑街词条,因为这会分散你的火力,在对付多个敌人的时候,你需要的是先解决一个,而不是把几个敌人都打残。尤其是智能武器普遍都是没有力量(卓式单论)的,额外锁定也不能达到控制敌人的效果。

  要是阿修罗出现额外锁定,那就更加扯淡了,你能体验抽奖式命中,可能打中头,也可能打断腿,这不是智能,这是智障。

  另外,额外弹片也有一些问题,我在说具体的武器的时候一并讲。

动能霰弹枪

  游戏里三种技术类型的霰弹枪都有,但每一种都很少。

  先是动能型的。

  有战术家,碾碎者,手锯,针式导弹,杀戮,一共5种。

  战术家没什么好说的,传统的泵动式霰弹枪,几百年的老设计了,经典,但只适合显示用,不适合游戏用,唯一的优点是备弹还行,在等级低的时候,可以用这个和手雷一起,形成连控,打疯子用,等级稍微高一些后,就没什么用了。

  战术家的不朽版本是筷子手(刽子手),这真***的筷子啊。

  虽然强化多了一倍的弹片,还强化了装弹速度,但只有4发的备弹,那是一点安全感都没有,而且散布还增加了,多了一倍的弹片并不多打多一倍伤害,除非你怼脸上喷人家,但你就不怕对方给你来个近身三连击么?而且,杀戮直接就是这么多弹片的。你一个不朽装备,就和人家的普通装备一个特性?

  接着是杀戮,这玩意是伤害强化版的战术家,不客气得说,这就是战术家的不朽形态,备弹还多一发,但装弹速度嘛,我只能说,等你装完弹,你已经死了。

  ***打完弹之后,要先在枪膛里装弹,然后再往弹仓里装弹,原来你备弹比刽子手多一发就是多枪膛里的一发?也不怕走火打死自己。

  杀戮的不朽版本是莫克斯,朱迪金字塔之歌后送的,这玩意也是个憨憨。除了声音听起来不错,没有任何优点。当然,泵动式霰弹枪有一个大家都有有钱,就是命中后失衡率很高 。但如果我要失衡,为什么不用战术家呢,起码人家备弹多。

  

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智能霰弹枪

  首先当然是破破烂烂的铁棍同学,我敢说,霰弹枪的武器设计师是一个非常关注中东的人,不然你总是搞这锯短的货色干嘛?你要是喜欢大眼先生那就来个发射独头弹的枪啊。

  一把枪,子弹速度和蜜蜂差不多,一枪打出去,人家有时间躲进掩体里,把子弹躲掉一半 。这破烂也没不朽版本。

  然后是卓式,首先需要说明,卓式可以在制作的时候,直接制作出带白字词条的,传·家·宝任务(偷武侍的东西和石中剑那个任务)那个仓库角落里有这个图纸。

  卓式的威力大,弹速快,备弹还行,属于智能武器里比较好用的。

  但设计师清奇的脑回路又开始发挥作用了。

  普通武器的威力比不朽版本的高,这是什么想法?这不是纸面数据高,实际用起来不一样那种情况。实际用起来,也是普通货更加顺手。

  而且,我不会告诉你们,制作出来的卓式,是可以带四个插槽的,八星的插槽优势也不存在。

  有这个

  还有这个

  那么作为不朽武器的八星就没有任何优点吗?

  那个特殊词条没用吗?我只能负责任得告诉你,基本没用,甚至有反效果。

  那个高爆弹的杀伤范围太小了,倒是后面半句的撕碎效果,经常导致无法捡东西,非常**。

  

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突击步枪

  突击步枪倒是不那么智障了,但基本没枪啊。一共就AK,正宗两种突击步枪,早期的野分其实也是正宗,都是三发连射的无托步枪。

  野分我就懒得找了,这玩意连紫色都少见。

  我们先看正宗。

  正宗和卓式一样,可以直接通过制作弄到带白字词条的,图纸在马丁路德金大道(市中心)武器店,电梯上四楼那个,就在传送点对面,而且,还和卓式一样的,普通货比不朽强。

  比如下面的

  而且偏见的特殊词条并没有看上去那么美好。

  偏见是没有看到墙后的人的能力的,只能用定位和侦测威胁,经常打着打着没高亮了,直接抓瞎,我还要找个可以定位人的东西,这是真的**,偏见的伤害还低,我不如直接冲出去,反正消除掉后坐力,直接点死对面,不香么?

  接着是永恒的经典,AK47。这里换了个名字,叫阿贾克斯,小样,别以为套了层马甲我就不认识你了,这形象,不就是AK么?

  在最早期的时候,6级以下,AK还挺好用的,用点射,可以打出不错的效果,但到了高级,这玩意就没什么用了。

  大概是7-8级的时候,这时候要么已经拿了诗篇的图纸了,要么是已经拿到芬里尔了,那两把都比没有特殊词条的AK强出几条街。

  不朽版本的AK名字很牛逼,效果么,SB。增加速有什么用?射速高的武器最重要的就是触发DOT,但你才10%的流血几率,打满战斗增幅也才30%,这有什么意义?自带的全系瞄准镜***奇小,毛子这是有多穷?那个断肢效果基本是摆设。

  打上半身,触发这个效果,敌人会掏出手枪射你,打断腿吧,到的确能瓦解对方的战斗力,但你不知道打断腿比打断头难多了么?这是什么清奇的脑回路?

  综上,突击步枪线又是一条废材线。

  

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狙击枪

  2077的武器设计师倒是有点见识,能分得清楚狙击手和精准射手的区别。就设计出SOR-22这么一个脑回路清奇的东西来?

  这鬼东西上弹速度就不说了,毕竟是精确打击的货色,不需要那么快。但你给一把枪设计了能隔墙看,却不给穿墙能力是几个意思?

  然后冰暴是能穿墙但不能隔墙看的,好家伙,这偷懒有水平啊,一拆为二,都赶上公司V的同事了.

  接着是我们大名鼎鼎大名的老婆狙的原型枪,冰暴同学。

  这把枪的换弹速度很慢,声音巨大,一开枪能把方圆几公里的狼都招来,天生有穿墙的能力,备弹4发。

  我为什么强调方圆几公里,因为寡妇和阿喀琉斯是可以在一定的距离外开枪不进战斗的,虽然很远,大约80米的距离,但冰暴是真的不行,在视野显示的极限都不行,在协和公园开一枪,能把200米外的人拉进战斗。

  接下来是打军体拳的零五,冰暴的魔改版本。

  这把枪的词条是高爆弹,有多高爆?两个人身位的距离,真是高爆啊。并且备弹还少了一发,只有3发。拿这把枪不用花大钱和他赌枪,2900打赢后,挑衅他,就能攻击了,当然,需要镇定够,但有谁不加镇定的么?

  最后是大名鼎鼎的老婆狙。

  帕南说的,整个恶土最好的狙击枪,冰暴的所有缺点都没有,备弹4发,换弹加快,整个游戏里唯一消音的大型枪械,同时有穿墙能力。无数人的最爱,刷潜行经验的利器。但需要注意的是,游戏里,敌人判断方向不仅仅只有声音这一种方式,还有弹道,守望的弹道是非常明显的,如果你的开枪位置太开阔,一样会被人发现,老实点,找个掩体或者穿墙打。这点我是在协和公园测试过的。

  

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技术步枪

  我们先看阿喀琉斯。

  这把枪是被瞬发带火的,在刷到充能时间是1.2秒的情况下,工程专长满达到19级,只点一点充能时间减少,或者是工程专长没到19级,点了两点充能时间,就能让充能变成瞬发,和同志的铁锤一个道理,只是铁锤是内置瞬发,阿喀琉斯是通过专长和词条减少时间,变成瞬发。

  但只有满足我上面说的条件才行,要刚刚好才行,超过或者不够就不行了。

  瞬发状态下是这样的:

  一旦超过就会变成这样:

  而且,这是显示的错误数字,实际不是正0.2秒,而是正0.5秒的样子。

  简单来说,这个东西挺好玩,但有很多限制。

  这把枪的不朽版本是寡妇制造者,帕南主线任务的战利品,堪称完美的一把枪。

  六边形弹片分布,远距离穿墙,近距离当喷子用,40%的中毒几率,12发备弹,还能吃到击败加快换弹速度的BUFF,除了没有消音之外,简直完美。

  但需要提醒的是,很多人以为,寡妇在瞄准射击的时候,6枚子弹是一个位置射出去的,其实不是。

  还是六边形,只是会缩小一些,我做了弹道测试,如下图,外圈是不瞄准射击,内圈是充能射击,看单孔可以很轻易看出来,至于左下的那点,请忽视,换武器的时候手枪点了一下。

  最后是猫又。

  这把枪我不喜欢,很多追求最大数字的人很喜欢这把枪,但完全充能状态下,无论你怎么设置,必然会有一个东西抖得像帕金森,我实在是受不了,玩个游戏还要把眼睛废掉,这是想啥啊。

  这把枪在刷出额外弹片的时候能达到三倍伤害的效果,大概算是这游戏里威力最大的枪了,就是不好控制,追求大数字的年轻人会比较喜欢,我这种老年人还是保护一下自己。

  这把枪的不朽版本是突破, 也是不朽版本比普通版本废材的典型例子。那个特殊词条几乎没有意义,谁能在这么抖的情况下计算好弹射?

  

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冲锋枪

  游戏的武器设计师明显是对冲锋枪有偏好的,冲锋枪的设计基本都在水准线上。

  除了信玄。这玩意也是也是设计师脑回路清奇的代表之一,完美体现了日本人的抠门传统,一把冲锋枪射速才5就算了,还只能三连发,你几个意思?你的伤害很高吗?需要用这种方式节约丹药?

  这把枪的不朽版本是原型:信玄5,缺点完美保存了下来,智能判定区域变大,适配它同时追踪三个目标的特性,但你这射速,追个鬼哦。至于那个高爆弹,请参考上面的卓式。

  然后是两蛇之一的响尾蛇,响尾蛇略微比信玄好一些,射速虽然不快,好歹是连发的,能倾泻弹药,还能吃到三个换弹加成,不算差的一把枪。

  响尾蛇的不朽版本是分则能成,也是一把争议颇大的枪,能同时追踪5个目标,射速进一步提高,但我觉得,你伤害本来就不是很高,同时追5个目标如果是打一个敌人,不能集中火力打头,打多个敌人,子弹像天女散花一样,在最高难度下,非常难受。最高难度下最重要的事情就是削减敌人的数量,这把枪往往三个弹匣打完,对手全都是残血,非常**。

  智能冲锋枪里最牛逼的当然还是我们中国货,典式和应龙。典式没什么好说的,和响尾蛇差不多,但应龙就凶残了。甚至可以称之为最好的冲锋枪。

  作为智能冲锋枪,能吃到三个换弹效果,工程专长下的舞枪弄弹,突击专长下的行云流水和空仓挂机,杀一个人之后换弹就是眨眼的功夫,火力持续性爆表。

  因为武器特性,在制作出来后,打上4个战斗增幅,能获得4种DOT各20%的触发几率,而且还是叠加的,非常变态。那个特殊词条相当于一枚手雷,加上还不错的射速,完全秒杀日本货。

  动能冲锋枪有四种,但时雨除了在绀碧大厦可以见到外,外面基本见不到,估计是荒坂抄袭萨拉托加的货色。时雨的射速会快一些。

  萨拉托加没什么好说的,高射速的武器主要依赖的就是DOT,基本版就那么一回事。10%的触发率只能说是一般般。

  这把枪有两个不朽版本。

  一把是喷火龙,芬里尔。这把枪前期就能拿到,救码头的和尚的弟弟,杀不杀人除了钱的收益有点区别外,就是和尚感不感激你的问题。这把枪有超强的点燃几率,打满战斗增幅后,有40%之高,当然,诗篇比它更高。

  芬里尔对比诗篇,劣势是少5%的点燃几率,后坐力更大,优势是射速高,换弹比诗篇快。后坐力对比如下:

  诗篇是两蛇之一的铜斑蛇的不朽版本,铜斑蛇同样没什么好说的。诗篇则是前期和芬里尔一样最凶残的武器之一,超高的点燃几率你完全可以探头出去点两发,敌人就烧死了。控制性上比芬里尔强,但我不喜欢这把武器的样子。换弹速度比芬里尔慢。

  剩下的冲锋枪就是脉冲和电锯了。脉冲也没什么可说的,除了后坐力还好之外,其他都不怎么滴。电锯的特殊词条和偏见是一样的,偏见作为突击步枪都不好用了,电锯这个单发伤害更低的冲锋枪就更差了。名字虽然叫电锯,却一点额外流血几率都不加,只能说呵呵。

  

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左轮

  按游戏里的设置,左轮是单发伤害最高的武器,前奏完美得体现了这点,从基础版本到只能爽一会儿的版本,一个伤害比一个高。

  前奏就不用说了,满级状态下,接近500的单发伤害,打头动不动就20万了。

  真探是瑞弗给的,虽然是动能武器,却能有充能特性,有人认为这把枪可以吃到工程专长的加成,我试了一下,应该是没有。那个全自动模式很鸡肋。备弹太少了。

  大天使是夜之城顶流给你的,毕竟是顶流人物的货色,还差点干掉了夜之城最强大的神经病,自然不差。那个击晕效果不是失衡和击倒,这个效果是僵直的效果,因为后坐力小,实际体验比真探还好。

  至于这把变态,目前好像是不能保存到下周目的,只能走帕南线爽一下下,在加入阿德卡多,拿到夹克后,不要马上出发,去找卡西迪,打瓶子,可以用终夜或者莱克星顿去打。15秒打12个瓶子,只有一次机会,记得存档。

  这把枪相当变态,伤害高就不说了。特殊词条里的操控性是指:减少后坐力,提高射速,加快换弹速度,简直完美无瑕,无懈可击。

  然后是另外一把左轮,新星。新星相比前奏就显得有点尴尬,单发威力不够,打头可以,打身体就有点捉鸡。但人家的不朽版本牛逼啊。要放弃至少2件不朽才能换来大木啊,一枪打四个洞,6倍多的爆头,神经病都顶不住一枪。只要机甲和重锤可以顶一下。

  

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手枪

  统一,最初用的手枪,没有不朽版本,非常中庸的一把枪。

  然后是莱克星顿和不朽版本终夜。终夜在序章过后,感叹号会不见掉。因为是绿色的,很容易不小心拆掉。特殊词条的额外50%爆头伤害,其实是加0.5爆头倍率,只是终夜能ROLL非常高的爆头倍率,所以在前期还可以用用,潜行打头,但打身体的时候,伤害太小了,只能依赖全自动射击。

  接着,下一个有N个不朽版本的枪来了。

  自由,金刚,退路,骄傲。都不知道这是闹什么。

  实际上,自由就是统一的改版,两把枪几乎没什么区别,样子也差不多,自由提高了射速,降低了单发伤害,除此之外,没什么特别的

  金刚是赖宣用的货色,只有9发备弹,稍微提高了单发伤害,降低了射速,额外有跳弹引擎。

  至于德胖子的退路,打钱的武器居然还有备弹,难道你的弹匣里塞的是钢镚吗?就那么12发的备弹,即便是有20%的流血几率,也完全没什么意义啊。就这还退路,这是绝路。

  最后是罗格的骄傲,看不出来这把枪哪里值得骄傲,词条里说的提高爆头倍率就像是假的一样,暴击率也不见得有多高。最后我发现用自由改款枪的人,没一个有好下场。大概这就是追求自由的代价吧。

  接下来是奥马哈和丽姿,奥马哈也算是好手枪,可以roll到5孔带额外弹片的,手枪版的寡妇,当个喷子用。但需要注意,额外的两枚弹片在充能射击的时候,是不会带出的,所有充能手枪都有这个问题。如下图。

  丽姿的4枚弹片是固定的,充能和腰射都是4枚。另外,控制台里,丽姿是有传说版本的,但现在游戏里没有,要么是BUG,要么蠢驴别有用心。

  充能手枪剩下的就是类星体和风暴、铁锤了。

  类星体没有不朽版本,充能后威力极大,缺点是难以控制。类星体有额外两枚弹片的时候,充能射击是可以带出两枚单片的,这个有点特殊,奥马哈是不可以的,风暴好像也不行。

  风暴和铁锤作为毛子的出品,秉承毛子一贯的理念,简单,粗暴,有效。内置瞬发充能,伤害完全是不讲理的类型。用卡售货机BUG的形式弄装弹插件,可以提升换弹速度,这个插件的效果是叠加的,只是装了插件后也不见得很快就是了。

  铁锤作为风暴的升级版本,除了伤害高之外,没有其他优点,装弹巨慢,不能装瞄准镜,容错率很低,要是准头不好的同学用这玩意,估计很想死。

  然后我们来说最特殊的一个系列枪,鵺,金色狠婆娘,死亡和税收。

  这枪是日本货,但完全不像日本货,这枪有两个不朽版本,但死亡和税收目前无法直接获得,只能控制台。而且控制台里显示是有蓝色,紫色和传说的。有人拆包说是在舞子的房间里得到,但反正我5周目下来,完全没找到。

  

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智能手枪

  智能手枪在我看来都不好用。

  无论是超式还是源二郎还是四季宝。

  四把枪都没什么特色,威力不够,四季宝即便是锁头都威力不够,对于最高难度来说简直就是灾难,普通难度拿来娱乐还行。还要整天承受噪音攻击,坏蛋用户。源二郎的词条根本就是对日本公司莫大的讽刺,增大弹匣(X),增加2枚备弹(√),同时瞄准6个目标(X),让你打不死人(√),我是相当佩服蠢驴的武器设计师。设计武器他们不太行,讽刺人是非常内行。

  在两种智能手枪里,超式的换弹速度比其他三把都快。其他三把就好像是吃不到换弹加成一样,慢悠悠的。

  强尼的破烂玩具,马洛里安3516,这把枪完全符合当年的气质,什么功能都有,花里胡哨的,但毫无意义。

  这把枪在腰射的情况下可以跳弹,瞄准可以穿墙,相当于技术武器, 装弹动作酷炫,枪声造型杰出,近战可以喷火,范围伤害,还有独特的枪声,完美符合酷炫的标准。

  但腰射的伤害不够,机瞄半个屏幕都遮住了,还不能装瞄准镜,视野极为尴尬,近战喷火虽然可以点燃对方,但伤害捉鸡,酷炫的装弹动作其实是整个游戏里装弹最慢的几把枪之一。

  和当年的银手一样,华而不实,银手是渣男,武器是渣枪,完美。

  萨拉托加的第二个不朽版本,力大砖飞,整个游戏最疯狂的射速,最快其实能ROLL到17射速的,还有85发的备弹,打一个子弹MOD,是突突流最爽的武器了,至于伤害么,就那一回事。没有子弹MOD打荒坂塔会不够用。

  手锯,设计师看中东新闻多了的产物,总想着从黑袍子里翻出一把锯短的喷子四处A人,但这是50年后的夜之城啊,这玩意烂到只能冲上去糊脸。

  几百年经典的双管猎枪,针式导弹,这玩意其实是打大型动物的,有着整个游戏里最强的动能属性,打人不仅仅有失衡效果,甚至会出现击飞效果。不朽版本的主权强化了装弹速度(装弹最快的霰弹枪),并且瞄准射击可以两发齐射,威力相当OK,但这就仅仅是显示中的牛人操作这种武器的方式而已(极为危险的操作,你可能会把手震断),算不上创新。

  连发霰弹枪碾碎者,没有不朽版本。这把枪的创意应该来自现实里的AA12,备弹不错,但是动能偏弱(不如战术家),前中期用用还行,后期么,洗洗睡吧。

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赛博朋克2077 3D画面 角色扮演

Cyberpunk 2077
  • 类型角色扮演
  • 发售2018年01月01日
  • 语言英文
  • 平台PC,Xbox 360,PS4,Xbox One
  • 研发CD Project RED
  • 运营CD Project RED
《赛博朋克2077》剧情发生在腐败和高科技并存的2077年未来世界,玩家将可以在游戏中体验到细腻的未来夜城景色以及多线剧情。在CG中,我们将看到刀枪不……

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