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《鬼谷八荒》地狱难度各流派玩法难度简介

2021-02-02 来源:鬼谷八荒吧 作者:J特朗普R

  《鬼谷八荒》玩家们能够在地狱难度中挑战最难的BOSS和最低的修仙成功概率,那么在地狱难度中有哪些玩法流派呢?请看玩家“J特朗普R”分享的《鬼谷八荒》地狱难度各流派玩法难度简介,希望能为各位玩家带来一些帮助。

  超远的攻击距离,洗出穿透以清怪很快,如果各位完美天赋,爆发最高能2套左右打死boss。

  距离不错,主要是身法的无敌,后期虽然刮痧但是能磨死boss。 生存率最高,缺点很难度过筑基到结晶这个阶段。

  爆发比风高,比剑低,缺点也是很难度过筑基到结晶,结晶以后生存也比风要差。爆发也比剑低尴尬。

土、木

  二个都是在地狱难度很难很难玩的存在。召唤兽一下就死 本身又没输出,也没生存很难很难。

  自爆般的存在,爆发和火有的一比。但是拥有全有游戏最低的生存率,缺点越往后越垃圾。神通还没放完,自己先被怪打死了。 地狱难度没有容错可言。基本都是人要是被控制就可以退出下一把了。雷神通距离又近,简直就是在走钢丝。 刷小图还不能放神通是最伤的。不注意就把自己电死。

刀、枪

  枪有大毅力者可以玩玩, 刀放在地狱难度就是个垃圾。 地狱难度近身等于死,刀这么近基本是被怪擦到伤,碰到就死。

  拳头和掌法我还没玩过,不好说。 地狱难度里的炼狱当康血量在5000左右。我玩刀打到这里直接过不去,一个冲撞加喷风基本可以下一把。 刀在地狱难度里是最难最难玩。建议大家高难度最好别玩刀。

鬼谷八荒 角色扮演RPG

Tale of Immortal
  • 类型角色扮演
  • 发售2021年01月27日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发
  • 运营
《鬼谷八荒》结合了修仙体系与山海经文化背景,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,与山海经中各种妖、兽战斗。你是否能坚守本心,与困难做斗……

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