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《鬼谷八荒》筑基之后玩法介绍

2021-02-02 来源: 作者:DiamondCat

筑基之后还是要注意一下实力的提升,不是筑基之后直接就强一大截的,还要有与境界相当的武技、绝技、神通和心法。选择门派的时候一定要与自身所学契合。心法方面要加攻击力和防御的,不然打架没输出而且还扛不住。要获得道点还是双修比较方便。

《鬼谷八荒》筑基之后玩法介绍

  《鬼谷八荒》筑基之后玩法介绍:

  有很多朋友说雷泽打不过,提升实力的关键还是对应境界的武技,绝技,神通,心法

  一般一个区域都会有六个门派,一个门派对应两个资质,我进的门派就是刀剑门派,会卖刀剑的灵果用来提升资质

  心法很重要,尤其是加攻击力和防御属性的

  和NPC打架注重,功法,和灵根的抗性,也有心法可以提升,至于道点不够,双修,你懂的

  资质对战斗的影响在游戏给了明确的说明

  门派的降妖任务很重要,而且参悟功法也很重要,词条的属性影响很大,(当你刷出紫色以上品质的时候你就知道了)

  我推荐多做门派的任务,门派对个人实力提升最快也最实用,平时降妖任务还会出参悟用的消耗道具,(真的很费)

  到了筑基后期,就很看重被动的运用了,所以勤逛藏经阁,重要的事说三遍,勤逛藏经阁!勤逛藏经阁!勤逛藏经阁!

  比如说剑的被动有流血,武技和绝技的搭配尤为重要,就不能像前期过度时候混搭随意玩了

  比如剑斩的特效,生命值低于百分之多少后会增加伤害,打BOSS也是很实用

  逆天改命的选择也尤其重要,比如什么兵刃专精,老而弥坚,都挺强的,主要还是看自己走的流派搭配

  这是我门派大长老位置的一本功法,看那个自带的红色词条,多恐怖。如果你选了血魔的逆天改命,加了将近一倍效果,百分之三十的吸血,啧啧,有点客观

  我觉得我可以了

  配合双灵共生这个逆天改命打BOSS就是我最简单的事儿

  

鬼谷八荒 角色扮演RPG

Tale of Immortal
  • 类型角色扮演
  • 发售2021年01月27日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发
  • 运营
《鬼谷八荒》结合了修仙体系与山海经文化背景,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,与山海经中各种妖、兽战斗。你是否能坚守本心,与困难做斗……

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