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《使命召唤17:黑色行动5》伤害回馈机制重新设计 不会再出现抖动爆头

2021-01-06 来源:游民星空 作者:红渡鸦

  Treyarch首席游戏设计师Tony Flame在推特上谈到了《使命召唤17:黑色行动5》(BO5)的伤害回馈机制设计——Damage Flinch(伤害回馈/抖动),在BO5中,当玩家受到攻击的时候,玩家枪械的准星将不会受到影响。

  在此前的《使命召唤》游戏中,当玩家受到攻击的时候,其枪械准星会略微上移。在受到攻击之前,如果被攻击玩家的准星位置较低,一旦该玩家受到攻击就有可能爆头攻击方玩家。Tony Flame也在推文中表示,“不会再有抖动爆头了”。

  Flame解释道:“在《黑色行动 冷战》中,伤害抖动进行了重新设计。抖动现在主要是一个回馈机制,帮助玩家意识到你正在受到伤害,而不会影响武器的瞄准位置。你的武器会随着屏幕移动以保持在目标上。不再有抖动爆头了。”

  《使命召唤17:黑色行动5》已被ESRB评为17+,游戏将于2020年11月13日发售,游戏的多人模式预告/演示,和相关细节已经公布。

  

使命召唤17:黑色行动5 射击游戏

Call Of Duty 17
  • 类型第一人称射击
  • 发售2020年11月13日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发
  • 运营
《使命召唤17:黑色行动5》是由Treyarch制作,动视发行的一款第一人称射击类游戏,也是《使命召唤》游戏系列的第17部作品。

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