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《Apex英雄》总监回应疫情期间高强度工作:我确实有责任

2020-07-27 来源:游民星空 作者:红渡鸦

  在Reddit论坛上有网友发现,重生工作室员工在Glassdoor上表示《Apex英雄》在疫情期间的项目提交/截止日期(deadlines)并未像其他工作室一样得到延长,而且疫情期间的存在着高强度工作,该员工表示他在撰稿时一天会工作12至13小时,并且无法区分个人生活与工作。

  《Apex英雄》的游戏总监Chad Grenier在Reddit对该帖子做出了回应,并表示“我会在这里发言是因为作为《Apex英雄》的总监我确实要为发生的这些事付许多责任,但我也真的相信Respawn(重生工作室)始终心系员工的利益和健康。”

  Grenier也表示本次疫情期间的“WFH——居家工作”是工作室此前从未体验过的,也因此缺乏相应的工具、技术和系统能够让工作方式的转换平稳进行。

  有关《Apex英雄》的项目提交/截止日期(deadlines),Grenier讲道:“关于截止日期和延误,我曾亲口向团队说明。比如超过截止日,我曾一直要求人们与他们的经理或监制进行说明——如果他们必须要加班才能完成工作。延误是被允许的,我们只是需要知道有人需要这样做。还记得第四季本应结束但奇怪地延长了两周,而且有在没有周挑战的前提下神奇地增加了两周吗?是的,那是因为我曾将第五季延期了两周。这也对其他更长时间的延期产生了渗透效应,但我不会再说更多,因为这涉及到了尚未公布的内容。”

  Grenier在后面补充,这不是在说该名员工所说的是错误的,而我因此来为自己辩解;并表示显然他们的工作很多,而且大家都不愿意因为自己而延误项目计划。

  Grenier最后表示,EA与重生工作室并不完美,但二者一定是将员工的健康放在盈利之前的,即使在疫情之前也是如此。

游戏总监Chad Grenier回应原文

  

Apex英雄 射击 大逃杀

Apex Legends
  • 类型第一人称射击
  • 发售2019年02月05日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发
  • 运营
《Apex英雄》是一款免费的大逃杀游戏,来自前线的竞争者们为了荣耀、名誉和财富而战。游戏中有许多强大的传奇角色,每个角色都有自己独特的能力,选……

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