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《塞尔达传说》系列再招开发人员 这次美术职位颇多

2019-12-18 来源:游民星空 作者:梅川酷茶

  今日,任天堂旗下的Monolith Soft又开始为《塞尔达传说》系列游戏大规模招募开发人员了,这次将召集非常多的美术工作者,或许是想要让该系列未来游戏的场景和角色更加好看。

Monolith Soft官方招聘页面>>

  官方在推文中表示将招募以下职位:

  ·角色造型师

  ·概念美术设计师

  ·场景策划师

  ·地图造型师

  此前,任天堂就为《塞尔达传说:荒野之息2》招聘设计师,希望《塞尔达传说》系列游戏的积极筹备能带给玩家更多的幸福和快乐。

塞尔达传说:荒野之息 主机游戏

  • 类型冒险游戏
  • 发售1970年01月01日
  • 语言未知
  • 平台
  • 研发
  • 运营
《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂开发的系列重启作品,是真正的全开放世界,而非以前的种种限制,你可以从任何方向到达你想去的地方。本作会于……

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