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三国志14内政系统简单介绍

2019-10-16 来源:网络 作者:网络

  三国志14内政系统怎么样?有些玩家对这个系统比较感兴趣,这里给大家带来了三国志14内政系统简单介绍,一起来了解下吧。

  内政系统简单介绍

  施政

  势力透过作为中枢存在的「施政」,可以组织麾下武将并获得各式各样的指令与效果。

  「施政」有「战斗」、「支援」、「谋略」、「内政」、「人事」5个部署,会根据君主“主义”的不同,出现以军事、内政或是人事为主等等情况,其组织图都有所差异。

  此外,“主义”有等级存在,随著等级成长「施政」的规模也会跟著扩大。

  「施政」的各个部署可以配置武将,各个武将持有的「政策」效果可以附加到势力上。

  武将的「政策」当中除了有提升特定的阵形效果、可以建设陷阱等效果之外,也有只有部分武将才会持有的强力「政策」存在,如可发挥战斗部门的全部「政策」效果等。配合自己深思熟虑的战略,边提升“主义”等级,边将麾下武将适材适用进行配置,就是扩大势力的关键。

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  曹操的主义是【霸道】,透过战斗与支援等易使战况变为有力

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  孙权的主义是【割据】,擅长内政与人事。

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  刘备的主义是【王道】,其组织图中各部署没有优先度差异。

  武将部分政策一览

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三国志14 单人剧情 2D画面

Romance Of Three Kingdom 14
  • 类型策略战棋
  • 发售2019年01月01日
  • 语言日文
  • 平台PC,PS4,Xbox One
  • 研发KOEI TECMO
  • 运营KOEI TECMO
《三国志14》将于2018年推出,游戏以三国的乱世为主题,开发一群雄逐鹿,乱世英雄辈出的水墨画3D回归,更多内容机密到时2017底揭晓。

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