5、随身携带小猴子,必须是自家孩子,不然不给经验。一个成年母猿最多生育2胎,老年无法生育。所以尽可能的保证氏族女性充足,不要拿未生育的女性去冒险。可以去野外招募其他人猿,根据对方的动作来判断他的需求,满足需求就跟你跑啦。
6、技能树遗传
只有通过强化点锁住的技能才能传给后代。携带孩子外出,一定几率会让孩子基因突变,打开新的技能树,但只有换代让孩子成年才能真正解锁新的技能树。
7、克服恐惧
来到新的地区,产生恐惧时,可以不断识别周围物品来抵抗恐惧,左下角圆形进度满了之后,可以找到出口亮光和解锁区域的亮光,跑到后者亮光那里,右键克服恐惧,就可以解锁新的地区。
关于火,目前阶段是一千万年前,就算有人工火,和火有关的也就是取暖和吃肉,就别想着做铁铜玻璃了。而取暖可以吃红叶,吃生肉闹肚子可以喝水解决。
我也是抱着个陨石不知道怎么办。
推测陨石是和金属挂钩的。
8、家园防御野兽
游戏进行到一定阶段可能会遇到野兽偷家,没有火的话抵御野兽就需要武器和防御系统了。
技能点出来氏族人可以反击野兽,然后给每人配发一个尖木棒。
点出来双手搬运,可以摘荆棘,堆叠四个就可以建造荆棘墙,只伤害动物不伤害友军,可以利用这个方法勾引动物达到陷阱的效果。也可以在家里堆叠枯木来建造木栅栏。
9、生命值系统
多巴胺:左下角的小眼睛代表是否在野兽的观察范围内。小妖精左下方的条代表多巴胺的值,一般可以通过饮食来迅速恢复,受到惊吓会降低,降低到0时,主角会几乎不受控制的逃窜,逃到安全区域时会恢复,或者进入歇斯底里的状态,然后黑屏,醒过来就在家里了。
耐力:屏幕正下方的圆圈,绿色的部分。加速运动,爬树,爬墙都会消耗耐力,绿色部分消耗殆尽时,停下来动作稍等即可恢复。绿色消耗完时就会开始消耗黄色,身体机能会变慢。黄色消耗完时会迅速消耗红色,红色消耗完时,人物直接死亡。
红色部分可以理解为生命值上限,目前来看,它会随着年龄和持续劳动时间来减少,后者造成的减少可以通过换角色控制来恢复。
绿色部分的恢复可以通过饮食睡眠来改善。
当全员状态都很差时,可以通过生育来重置全员状态,大概是生孩子提振士气?
10、丛林跳跃:空格键可以直接跳跃,按下的时间长短不同,跳跃的距离不同,一般瞄准跳就可以,它是自动抓住目标的,丛林跳跃可以有效避开地面猛兽,减少多巴胺的损失。
猿猴还是比较耐摔的,家门口跳下去最多骨折,稍微低点距离再跳就是无伤。太高跳下去会直接摔死,千万不要太自信。
11、反击要带武器,尖木棒,石头工具,骨棒都可以,野兽扑过来的时候,按住空格,控制方向面朝敌人,听到清脆的提示音的时候,再松开按键,就可以击败或者打跑敌人了,相当于一个QTE。
以上就是关于祖先人类史诗工具+食物+动物击杀技巧的详细介绍,欢迎小伙伴们分享其他不同的玩法经验和技巧。