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三国:全面战争司马亮双传奇开局玩法思路

2019-08-13 来源:网络 作者:网络

  万岁亭侯司马亮在八王之乱DLC中属于战士型武将,可以为附近的盟友提供士气加值,在战斗中很强势。请看下面的《三国全面战争》司马亮双传奇开局玩法思路,希望对大家有用。

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  那么八王之乱DLC,在发布的第一时间上手,终于打完了第一个档,司马亮双传奇难度总计46回合战役胜利。

  整体打下来感觉这一作体验感还行,最关键的是缺乏代入感。

  战役全程就是各种司马蓝宣了司马绿,司马红和司马土联军,司马金和司马蓝和谈,司马绿又收了司马红附庸。

  总之对我这个对八王之乱的了解只有仅仅一句“何不食肉糜”的历史小白来说,全程各种懵逼。经常过回合时跳出个谈判条约,根本不知道谁是谁,又在地图的哪个方向。

  兼有各种平衡性和机制上的不合理,诸如我大晋国人人带甲,皇室甲胄店门槛都被踏破了等等。

  总之在很多新机制和新兵种兵模的映衬下,这个DLC诚意还是有,但是也体现出了CA搂钱的匆忙和选题的莫名其妙。

  前期详细操作

  第一回合

  从开局开始一直到游戏结束,招募人才市场穿装备的所有人,脱衣服,人才看的上的留下,看不上的开除。

  起手先外交,签贸易协议,和任何愿意签互不侵犯和军通的派系签约,只要不要钱,全都同意。

  皇室甲胄店开门营业,2件装备交易晋帝国开局所有回合金(200)+若干现金。此后每个回合都可以和晋帝国卖装备换钱。

  第一场战斗可以直接自动,高概率抓获2个将领,火将(带2队铁骑,身穿银甲)招揽,土将施放。

  任务和倾向选美德线,然后招出军师司马羕,开强行军向江陵畜牧场走。

  第二回合

  任务完成,获得新任务收一个附庸, 司马乂:???

  自动拿下江陵畜牧场,和司马乂外交,提出条件拿走他4件装备并且要求他做狗,送上最后通牒,签约。

  外交,和任何愿意签互不侵犯和军通的派系签约,只要不要钱,全都同意。

  现在领地超了一个上限但是问题不大直接下个回合。

  第三回合

  部队向江陵城走,边境上等一回合。

  第四回合

  自动拿下江陵城,和司马?和谈

  卖地换装备,江陵卖给司马乂,畜牧场卖给白金。(也可以只卖一块地,顶一块地的超上限惩罚)

  为了提前防御司马玮的进攻,在汝南铁矿开始招募第二只部队,可以先招个单将,下个回合再配兵

  第五回合

  主力开强行军向襄阳工具铺走。

  第二军在汝南铁矿旁边伏击(如果不伏击,司马玮可能会因守军太强直接绕过铁矿去打汝南城,不过问题不大正面干他也行),然后给他配满编。

  第六回合

  主力开到襄阳工具铺城下。

  第七回合

  主力拿下襄阳工具铺。

  下个回合,过回合时司马玮主力进攻汝南铁矿(伏击成功歼灭之)

  第八回合

  主力进攻襄阳城,第二军进攻南阳玉矿

  策略和思路

  游戏胜利条件是1000点声望:

  其中统治权满值提供250点(如果收的狗足够多的话可以在45个回合左右达到,这个基本是决定司马亮获胜时间的最大硬性条件)。

  辅政宗王任务75点(我只做了一个就胜利了,不知道是不是能做多个)。

  摄政王75点或者称帝150点。

  四种思想倾向大约提供30点。

  其他500点靠城市和建筑提供(在最后几回合如果差100点不到声望,可以吞并最大的附庸,直接一秒怼到胜利)。


三国:全面战争 即时战略

Total War:Three Kingdoms
  • 类型即时战略
  • 发售2018年09月09日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发Creative Assembly
  • 运营SEGA
《三国:全面战争》是由Creative Assembly开发并由世嘉发型的一款大型即时战略游戏,也是全面战争系列的作品。本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借……

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