约德尔人
约德尔人处在一个非常棒的位置,但当闪避无法运作于直觉上应该被闪避的东西时,就会感觉很差。我们正在进行一个小调整,并改善了三组件的加成,好让各位能在大部分其它阵容中放进约德尔人。
约德尔人:(3)25%/(6)60%闪避⇒(3)30%/(6)55%闪避。也能闪避攻击特效。
璐璐护甲:25 ⇒ 20
维迦 生命值:450 ⇒ 500
纳尔 攻击力:45 ⇒ 50
其他英雄
我们正在调整一些与特质改动关联不大的英雄:我们让布里茨更有可能勾出第二下了。卡尔萨斯需要变得更加骇人一些。亚索作为五费英雄却不是很能完成单杀表演,因此我们将他加强了一些。最后但并非最不重要的是,艾希和千珏的表现偏软,因此我们给了她们更多伤害。
布里茨 法力值:150 ⇒ 125
艾希 攻击力:60 ⇒ 65
千珏 攻击力:55 ⇒ 60
莫甘娜 技能施放时间:0.35 ⇒ 0.5秒,以与所有其他英雄相匹配
亚索 攻击力:65 ⇒ 75
卡尔萨斯 技能伤害:350/600/850 ⇒ 400/700/1000
卡尔萨斯 技能目标:4/7/10 ⇒ 5/9/13
莫德凯撒 生命值:500 ⇒ 550
装备
重新设计了【钢铁烈阳之匣】。它仍然会在战斗开始时提供宝贵的护盾,但不再相当于永久的生命值了。
【钢铁烈阳之匣】提供1层200生命值的护盾⇒【钢铁烈阳之匣】提供1层250生命值的护盾,持续4秒
离子火花 伤害:200 ⇒ 150
肃静 沉默时长:5秒 ⇒ 3秒
斯塔缇克电刃 伤害:100 ⇒ 90
荆棘之甲
荆棘之甲 伤害:真实⇒魔法
辨识度和视觉特效改动
阿卡丽:调整了她的技能视觉特效,以更符合它的实际判定框。
普朗克:改善了火药桶的放置逻辑,并且如果普朗克在引线被点燃时死去,火药桶们仍然会存留。
凯尔:添加了施法视觉特效并调整了普攻弹体视觉特效。
凯南:变更了在他施放技能时播放的动画
莫甘娜:技能施放时间提升,以匹配大部分其他英雄。
瑟庄妮:变更了在她施放技能时播放的动画
沃利贝尔:变更了在他打出暴击时播放的动画
BUG修复
雷克塞现在会在遁地时被【救赎】治疗了
装备【暗裔】在战斗环节期间装备时,不再会给恶魔们法力值了。
薇恩不再会对慎的【奥义!魂佑】中的单位施加【圣银弩箭】了
在出售【冰霜之心】的携带者时,将不再使【冰霜之心】失灵一回合了。
【巨龙之爪】将不再降低英雄技能造成的真实伤害了。
【再玩一次】按钮将带你返回你刚玩的那条队列。
语音和团队将可跨对局存留。
帝国的加成不再错误地对装备造成影响了
虚空加成不再错误地为非虚空的友军提供更新前的护甲穿透属性了
【冰霜之心】现在会如预期一样运作了。【冰霜之心】只会将它的减益施加给任意单位一次。如果冰霜之心的携带者离开并折返至一名受影响的单位,那么减益效果将刷新而非叠加。
【离子火花】现在会如预期一样对刺客起效了。
阿卡丽的技能现在将如预期一样根据她的暴击几率来产生暴击了,而非一直暴击。
已知BUG
【神圣之剑】的正确文本描述应为“每一秒,携带者有5%几率获得100%暴击几率”
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