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《使命召唤:现代战争》中子弹可以穿透掩体 引擎经过大修

2019-06-03 来源:游民星空 作者:明镜Mirror

  根据外媒PCGamesN报道,本次IW推出的“软重启”《使命召唤:现代战争》使用了经过大幅改造的游戏引擎。据称,这款游戏引擎足够强大,能对子弹的穿透效果进行模拟,这也让玩家们可以射穿特定类别的墙壁和掩体;不过,你的敌人也能够做到同样的事情。

  在官方公布的《使命召唤:现代战争》预告当中就出现了射穿紧闭房门的镜头,这也让玩家们好奇最终游戏中的破坏效果究竟会做到何种程度。

  Infinity Ward工作室《使命召唤:现代战争》战役玩法总监Jacob Minkoff表示:“在游戏中的某些特定类型的材质是能够被打碎的。”另外,Minkoff补充说:玩家们能够打破的仅限于一些质地脆弱的材料,例如纸板或者空心木门,至于其他更坚固的材料(例如砖或者实木制品)就不能被破坏了。

游戏封面

  尽管玩家们不能打碎这些物体,但是你的子弹依然能够穿透它们,实际上《现代战争》中每一把枪械都有着特定的穿透值,这一数值将决定子弹在穿透坚固物体后还能在几何层面上飞行多远。

  “你看到演示中那个被穿墙射杀的家伙了么?这种击杀在游戏中将无处不在。”Minkoff表示。

  本项改动为《现代战争》开辟了一个新的战术领域,同时也为IW的环境设计师们带来了更多挑战。IW美术总监Joel Emslie表示:“游戏中有些无法被打碎的门,所以我们必须为能/不能破坏的门设计一种视觉语言。”Emslie表示这项工作为工作增加了一些有趣的复杂性,不过最终也有所回报。

  “我想说,游戏中最棒的一部分体验就是子弹穿透相关的。只要想想这些不牢靠的掩体可以被你、被你的敌人打穿——这就是很棒的一部分玩法了。”

  《使命召唤:现代战争》将于10月25日发售。

使命召唤16:现代战争 第一人称射击

Call of Duty 16: Modern Warfare
  • 类型第一人称射击
  • 发售2019年11月30日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发
  • 运营
《使命召唤16》是一款由Infinity Ward制作,Activision发行的第一人称射击游戏。本作是现代战争系列的重启之作。

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