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沉没之城将注重视觉叙事 用色彩表达情绪

2019-01-24 来源:网络 作者:网络

  Frogwares Games分享了克苏鲁游戏《沉没之城》的开发幕后工作日志,向我们介绍了游戏对于视觉叙事效果的重视。

  《沉没之城》开发日志:

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  在视频中,电影艺术家Dmytro Teplinsky和Andrew nKudriashov表示有许多游戏都从电影制作人和其他艺术家那里获取指导,以创建他们游戏中独特的场景和动画。《沉没之城》的开发者专注于对颜色、灯光和摄像机角度的使用,来探索何种讲故事的方式能够最大程度地影响玩家。

  Kudriashov表示,游戏中会使用颜色来突出主角Charles的理智水平,比如他在一个场景中使用了大量红色要素,因为它是血液的颜色,并且在传统意义上象征着暴力,所以也暗示主角的情绪非常暴躁。

  《沉没之城》将于2019年5月21日登陆PC、PS4和Xbox One平台,敬请期待。

  视频画面:





沉没之城 单人剧情 3D画面

The Sinking City
  • 类型冒险游戏
  • 发售2017年05月27日
  • 语言英文
  • 平台PC
  • 研发Frogwares
  • 运营Frogwares
《沉没之城》是由《福尔摩斯》制作商Frogwares制作的一款沙盒探索元素的克苏鲁神话游戏。本作根据洛夫克拉夫特系列小说与克苏鲁神话打造,并建立了一……

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