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《战地5》光线追踪细节对比 提升明显但局限也不小

2018-11-16 来源:游民星空 作者:小熊桑

  EA为《战地5》更新支持了光线追踪DXR,之前官方的宣传中,显示RTX系列显卡搭配光线追踪为《战地5》反射效果带来的提升是巨大的,那么是否真的有如此明显呢?油管频道Cycu1发布了一段对比视频,带我们来一探究竟。

《战地5》光线追踪细节对比:

  “土豪”Cycu1使用的是RTX2080Ti显卡,画面设置最高+1080p分辨率,由于这次对比的是画面细节,所以主要就是看显卡带来的效果。通过对比显而易见,光线追踪相比于传统渲染方案,在物体反射效果上的提升是巨大的。最明显的就是爆炸火焰效果,传统渲染方案对这些特效的展示并不完整,而光线追踪则能实时且完整抓住各类反射效果。

注意墙上的细节

  不过《战地5》光线追踪的局限性在于,如果地图上没有大片水渍和玻璃金属等强反射面,那么画面的优势就很难显现出来,尽管光线追踪对弱反射面(如木质墙体)也有效,但不仔细看很难注意到。再加上之前实际测试报告中的结论,开启光线追踪会对显卡性能造成大量损耗,所以是否要开启它就凭大家的喜好了。

  《战地5》将在11月20日正式发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台。

高清视频画面:

战地5 扫雷难度 3D画面

Battlefield 5
  • 类型第一人称射击
  • 发售2019年01月01日
  • 语言英文
  • 平台PC,Xbox 360,PS3,PS4,Xbox One
  • 研发EA DICE
  • 运营EA
《战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,该作为《战地4》的正统续作。目前分析公司Stern Agee确信本作正在秘密开发中,他们认为EA想要用更多……

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