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只狼:影逝二度创作灵感 有借鉴《魂》系列但融入了众多新元素

2018-11-01 来源:网络 作者:佚名

  From工作室正在制作的《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die nTwice)》与他们之前的《魂》系列有很大不同,其中一个比较明显的就是《只狼》的潜行机制,在一次采访中,From工作室社区经理Yasuhiro nKitao介绍了游戏的设计灵感。

  “当我们决定制作一款设定在日本的游戏以后,忍者就肯定是个重要驱动力了,所以我们的确想到了《天诛》,这是整个项目的最初创作动力。但随着开发进展,这个项目在许多不同方向上都进行了进化。最后成为了一款From工作室和宫崎先生制作的设定在日本的忍者游戏。”

  从已经公开的试玩版来看,《只狼》虽然外表看上去有许多《魂》系列的影子,但依然融入了许多新元素。我们将很快看到这次融合的最终效果。

  《只狼》预定2019年3月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。


只狼:影逝二度 角色扮演 动作

Sekiro: Shadows Die Twice
  • 类型角色扮演
  • 发售2019年03月22日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发FromSoftware
  • 运营Activision
《只狼:影逝二度》是由制作《黑暗之魂》系列的开发商FROM SOFTWARE所制作的一款动作角色扮演游戏。游戏的故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将……

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