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《战地5》或支持NVIDIA光线追踪 画面水准大提升

2018-08-20 来源:网络 作者:天增弟弟

  到目前为止,我们知道《地铁:离去》将是首批支持实时光线追踪技术的新游戏之一,不过近日PCGamesHardware发现《战地5》似乎也将支持NVIDIA的光线追踪技术。

  PCGamesHardware在《战地5》的alpha版本中输入了控制台命令:“Render.DrawScreenInfo 1”,此命令可以在运行《战地5》时将所有必要的技术细节展示在顶部,我们可以清楚地看到“光线追踪”的字样。

  不过DICE目前尚未正式宣布任何关于《战地5》中支持实时光线追踪的事情,《战地5》是由版本的Frostbite引擎提供动力,此前的《战地》系列都在DX11的支持下表现出色,但是光线追踪技术需要DX12或Vulkan支持,当它们用于此前的《战地》系列游戏中时,会明显变慢,所以我们可以期待DICE是否已经优化了DX12。

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战地5 扫雷难度 3D画面

Battlefield 5
  • 类型第一人称射击
  • 发售2019年01月01日
  • 语言英文
  • 平台PC,Xbox 360,PS3,PS4,Xbox One
  • 研发EA DICE
  • 运营EA
《战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,该作为《战地4》的正统续作。目前分析公司Stern Agee确信本作正在秘密开发中,他们认为EA想要用更多……

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