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《荒野大镖客:救赎2》中文解说实机演示!狂野牛仔以暴制暴

2018-09-30 来源:游民星空 作者:petermatt

  R星以慢工著称,耗费数年研发的美国西部沙盒大作《荒野大镖客2》终于公布实机演示,包括中文配音解说详细介绍游戏内容,玩家将驰骋1900年代美国最黑暗的蛮荒西部,操控男性与女性牛仔血洗沙场。

简体中文解说实机演示:

  中文解说游戏演示4K视频下载:点击进入

  本作采用Rockstar在《GTA5》之后全面革新的新版RAGE引擎打造,将为现今以及今后的沙盒游戏带来革命性进化模板,本次官方发布的实机演示主导介绍了游戏整体构筑,深入了解这款游戏的全貌,文章中的视频画面均为高清游戏截图。

《荒野大镖客2》封面

  我们将探索20世纪交接的美国蛮荒西部,这里是美国最血腥、最黑暗的舞台,可以说是地狱,伴随着钢筋铁骨的美国横贯大铁路的建设,不法之徒伺机而动,还有大量移民、铁路工人、铁路大亨、印第安原住民、输掉内战心存芥蒂的南方军人与战争胜利傲慢自大的北方军人,都焦灼在煤矿烟尘笼罩的钢铁巨兽的围城之中。

新版《豪勇七蛟龙》海报

  我们扮演的主角团们,不是什么伟光正的英雄,就是这些被美国政府称作不法之徒通缉的牛仔匪帮,荷兰黑帮“范特林”,封面中骄阳映衬下的主角就像经典西部片《荒野大镖客》、《黄金三镖客》那样遁入美国蛮荒西部的神话当中,封面中的七人主角团刚好与经典电影《豪勇七蛟龙》那般,风尘飒爽。

  游戏演示视频上来就是我们的主角亚瑟摩根,他被警察关押在警局大牢中,即将被行吊刑,这是蛮荒西部最常用的官方行刑,就在此刻,亚瑟摩根所属的荷兰黑帮“范特林”的荷兰大佬(Dutch音译:德奇)炸毁了墙壁,前来营救亚瑟摩根,弟兄们一起逃亡回营地。

美国总统威廉·麦金莱

  据悉,这个时期的美国总统是威廉·麦金莱,为了继续前任总统巩固的美国大铁路的稳定,政府展开了大肆追捕不法之徒的行动,美国牛仔进入最黑暗的时期,而荷兰大佬的亲信,本作主角“亚瑟摩根”虽然手段暴戾,但沉稳勇敢,充满正义感,他将面对两难的境地,顺应潮流背叛兄弟们,还是与战友并肩作战,义无反顾与美国政府作对,谱写美国牛仔最后的神话。

美国蛮爽西部是驱动美国横贯大铁路振兴美国成为最强国家的要塞

大量移民来到美国寻找美国梦、做娼妓的、修铁路的、拍摄电影的,以及美国原住民

随着拓荒,大量西部营地变成精致复杂的小镇

Rocsktar带来最逼真的美国拓荒时代文化

主角亚瑟摩根被NPC挑衅为“小白脸”随即加入搏击战斗

  本作全面革新了游戏方式,加入了大量互动性,比如战斗系统,像是强化的互动电影,玩家可以对NPC进行勒喉、打脸、打腿、抱摔、甚至用枪敲人,你还可以像拳击一样躲避对手的攻击,游戏里还包括可以练习格斗技巧的决斗比赛,NPC们还可以为你们的比赛下注加油。

游戏剧情与任务通过电影化叙事手法呈现

  Rockstar这款作品与《GTA5》一样用着电影化的叙事手法,并进行了全面革新,主角亚瑟摩根作为荷兰黑帮“范特林”的荷兰大佬的最强助手,将为帮派内部提供各种协助,比如介入情报,收集资源,为了壮大帮派执行各种探索与挑战。

亚瑟摩根接过了女牛仔“莎蒂阿德勒”拿来的枪、对抗袭击营地的敌对帮派

子弹时间系统,可以预先瞄准目标,执行一连串连杀射击

哈维尔埃斯库拉、莎蒂阿德勒、亚瑟摩根、肖恩麦克尼、比尔威廉姆斯

比尔威廉姆森前作形象

  这部作品设定为《荒野大镖客》的前传,所以一些角色并不会在这部“续作”中阵亡,比如“比尔威廉姆森”是前作中约翰马斯顿的射杀目标,约翰马斯顿1891年加入“荷兰黑帮”,1906年退出,前作中约翰马斯顿为了救赎以及脱罪与政府合作,追杀残余的荷兰黑帮成员。

哈维尔埃斯库拉前作形象

  *哈维尔埃斯库拉同样是前作中约翰马斯顿的射杀目标,所以这部续作中不会阵亡。

然而“救赎”选择美国政府的约翰马斯顿在前作中干掉了荷兰大佬

  *虽然“荷兰大佬”在续作中不会阵亡,但前作中他已被约翰马斯顿射杀,看来续作的主题“救赎”指代的是“荷兰大佬”的亲信,主角“亚瑟摩根”。

亚瑟摩根、比尔威廉姆斯、查尔斯史密斯

  视频中亚瑟摩根打趣道,有钱赚,或者你们这帮有人被射杀,我“亚瑟摩根”都很高兴。其中画面最右边的角色查尔斯史密斯,这是印第安原住民,他将帮助主角团涉足美国原住民的交流,还包括大铁路建设,内战余波。

  画面中正在抢劫列车的是美国西部掠夺者,他们专门以劫掠为任,成员包罗万象,不仅有逃亡者、美国内战中退役的士兵,还有各种各样的投机者,另外还包括主角团的敌对帮派。

美国西部劫掠者与主角团敌对帮派领导者

  接下来是一组游戏超级逼真的世界构筑,玩家可以步行、骑马游历整个世界地图。

广袤的美国西部

郁郁葱葱的美国边陲之地

崎岖的山峦

茂密的森林

尚未开发的沼泽地

沙漠

牧场

现代化都市

  除了逼真的世界建模,游戏中还有各色各样的人群,完美展现了正在逐步进入现代化的美国,比如西部牛仔、治安官、娼妓、艺术家、科学家,电影雏形拍摄者、以及商业、服务业等形形色色的文化。

科学家

娼妓

主角亚瑟摩根

主角亚瑟摩根

  主角亚瑟摩根是荷兰黑帮“范特林”中最值得信赖的枪手,还是帮派领导者“荷兰大佬”最得力干将,这个帮派集结了形形色色的人物,比如墨西哥移民“哈维尔埃斯库拉”、美国印第安原住民“查尔斯史密斯”、帮派的厨子“皮尔森”、爱尔兰人“肖恩麦克尼”、其中包括一些前作角色,比如约翰马斯顿、还有“大叔(Uncle)”,这是前作中约翰马斯顿的好友。

亚瑟摩根、约翰马斯顿

  牛仔是野蛮的,手段残暴,但同样他们是代表了美国西部的自由、天然与纯粹,美国联邦政府官员、铁路大亨将这些蛮夷与印第安原住民一道当作野蛮人,但他们同样拥有惨无人道的黑暗,克扣工人福利,偷工减料。寻找替罪羔羊,买卖贿赂无恶不作,在西部即将被美国政府征服的大背景下,这些移民与自由之士就算有心也会被这些衣冠禽兽逼回本来的面目。

  视频画面中,“荷兰大佬”决定对“山姆大叔”下手,意即抢劫隶属美国国府的金钱,但这些行动可能会招致祸乱,比如不得不转换营地,踏上逃亡之旅。

主角团转换营地

  本作中,“营地系统”是最关键的系统,这个营地并非固定,而是随着剧情深入不断变化,在营地中,玩家可以像其他小镇那样发展壮大,包含大量可以进行的小游戏,比如扑克牌,做菜、为帮派打猎补充成员蛋白质,以及与娼妓的福利小游戏。

营地中的扑克牌游戏,其他小镇拥有牌桌的酒馆亦可以游玩

  营地中大家可以交流、玩游戏、用餐、休息、当然无所事事也可以,只不过那样会降低营地健康度,因为游戏采用动态化叙事手法,如果你不去打猎,就会有NPC喋喋不休说“怎么午餐怎么还没好啊”,所以玩家必须保持注意团队的日常行动。

营地中大家交流

亚瑟摩根为帮派打猎补充成员蛋白质、提升团队作战力

亚瑟摩根与帮派中的人群交流培养情感、还可以参加基督教祷告

营地不仅可以交流、弹琴、野炊、还可以观赏星空

娼妓迎门主角亚瑟摩根

  玩家将通过这些大大小小的交流了解到帮派内部的每个人,借由与他们交流,还可以解锁各种支线、隐藏行动,比如探秘行动信息,喝酒、

主角团探秘行动信息

饮酒作乐

主角与队友交流可以解锁各种隐藏行动、当然拒绝也行

营地与游戏其他地图是无缝链接的整体,堪称沙盒游戏体验标杆

  游戏中的NPC会根据剧情与主角发生互动,比如许久不见到亚瑟摩根拜访,会表示“真是稀客啊”,主角还可以主动与各色行人打招呼,不过玩家必须提防那些不怀好意的人群。

画面中的女士见到亚瑟摩根许久才来拜访打趣道:“真是稀客啊”

枪械可以用来射击、还可以用来作为格斗武器打人

  接下来介绍了一组主角与游戏NPC互动交流的全新玩法,根据情况不同,每种互动交流都有不同行为,这些行动包括携带枪械情况下都有的“举枪瞄准”、“敌对”,其他按键根据情况不同则不同,比如遇到路人包括打招呼、致意敬礼。值得一提的是,最下方的按键图标还会提示这些角色是陌生人还是有危险的敌对人群,比如敌对骑兵、警长,而且旁边还会标注这些人群的危险度,比如红色表示危险度较高。

主角遇到路人打招呼

主角与壮汉交流可能会惹上麻烦,画面中是危险的“勒莫尼骑兵”

主角惹上麻烦遭遇警长追捕,主角选择“平息”可以消灭危机

主角可以“阻止目击者”做出鸣枪动作吓住陌生人、阻止这些人群报案

目击者站住后,主角还可以用枪威胁、放下枪、以及拳打

抓住目击者还可以做出更多样化的动作

主角碰上枪击事件诸如此类可以选择介入、还可以干脆选择远离麻烦

游戏包括大量随机事件、营救路人可以帮助解锁奖励与信息,影响剧情发展与互动

主角杀害了某些NPC,如果碰上他们的家属,还会有接连不断的报复以及互动

大量随机事件,营救或者不管跌落山崖的路人

  这些随机事件都会影响整个游戏的剧情与互动,比如主角救下这个跌落山崖的吉米布鲁克斯会发展全新剧情与互动,主角的所作所为都会被NPC留意,并付诸在日常交流,以及对主角是报复还是报答的行为表现中,这是可以让玩家自由选择做好人还是做坏蛋的自由沙盒。

主角营救吉米布鲁克斯

吉米布鲁克斯可以发展全新剧情

主角抓住目击者还可以选择勒喉

  游戏中抓住敌人可以执行各种各样的动作,就像加入了逼真格斗游戏元素的动作游戏。

主角对NPC勒喉、打脸

腿部攻击

格挡

  游戏中的枪械物理动物遵循真实表现,每种枪械都有逼真的上膛动作,以及其他逼真的物理动画,接下来是游戏中一些枪械的画面表现。

  本作中马匹系统大幅提升,主角可以与其培养感情,马匹更强,主角的作战行动更轻松。游戏中的马匹并非固定的,如果被击杀,主角必须找到新的马匹,而且呼唤马匹的口哨不会让马匹自动出现,他们会一直待在原来的地方,这让玩家必须更加注重与马匹的情感培养。除此之外,马匹更加智能,比如不会向明显是悬崖的地方迈步。

主角与马匹的亲密度越强越易操控

主角亚瑟摩根擦洗马匹、培养感情

主角挑选、培养、锻炼马匹

游戏中还包括运送货物的马匹

马匹的马鞍与马槽可以携带狩猎品与物品

主角的马匹还可以与其他游戏NPC交流互动

游戏画面右上方为通缉系统、主角与马匹亲密度越强越易逃脱

游戏除了马匹、还包括多元化的生物系统

鳄鱼

掠食动物

野熊、野狼、这些动物非常聪明,可以对主角造成威胁

主角可以狩猎、还可以与队友合作狩猎

狩猎的动物不仅可以补充成员蛋白质、还可以用来赚外快

主角亚瑟摩根运用狩猎直觉视觉系统追踪猎物

狩猎物质

狩猎物质所得金可以用来购买物品

购买枪械

娱乐消遣

拍摄照片打造艺术

游戏世界建模与物理系统异常逼真

主角可以步行、骑马探索整个游戏地图

主角团共同逃脱通缉更轻松

主角团自由驰骋美国

  另外,Rockstar表示下一个视频中介绍游戏的各种各样的任务,比如抢劫列车,还包括娱乐消遣,比如钓鱼,还会介绍敌对帮派角色,抢劫人群、城镇,还包括前作中引入的慢动作射击系统增强版,以及各种全新游戏元素,敬请期待。

主角团抢劫列车

钓鱼

敌对帮派角色

抢劫人群

抢劫城镇

城镇中的通缉行动

前作引入的慢动作射击行动玩法强化

主角团劫掠城镇

荒野大镖客2 射击 动作

Rockstar San Diego
  • 类型动作射击
  • 发售2018年03月05日
  • 语言英文
  • 平台PC
  • 研发Rockstar
  • 运营
《荒野大镖客2》是一款由Rockstar制作的第三人称射击游戏。该作为《荒野大镖客》的正统续作,游戏会含有合作模式,而且剧情会更加精彩。

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