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《最终幻想15》团队:被逼的掌握了超速开发HD游戏的技巧

2018-03-08 来源:网络 作者:路易基

  《最终幻想15》的开发团队成员:监督田畑端,关卡设计师寺田武史、设计师黑田洋一等人本周接受了Famitsu的采访,谈及了一些关于FF15的问题。

  开发团队在去年至少超过了20个开发截止期限,为了保证游戏的质量稳定无bug,他们每月至少都会对游戏进行完整的完善一次,也是感谢这一点,团队学到了以难以置信的超速开发HD游戏的技巧,成员也变的更坚韧和麻利。

  伊格尼斯DLC的多结局是从开始就计划好的,为的就是让玩家体验到为命运而战的感觉,SE觉得无论玩家同意或反对都是他们喜欢看到的结果,今年我们推出的第一个DLC会是帝国宰相阿登·伊祖尼亚篇,而由于计划的改变,将由原本的3章节改为四个章节构成。

  《最终幻想15》已经正式上线Steam平台,售价329元,想要体验支持超高画质的PC版的玩家,可以前去了解一下。

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最终幻想15 奇幻 3D 

FF15
  • 类型角色扮演
  • 发售1970年01月01日
  • 语言未知
  • 平台PC
  • 研发SQUARE ENIX
  • 运营Square Enix
《最终幻想15》是第三人称射击元素的动作角色扮演游戏,该游戏拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,为玩家提供了很大的自由。

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