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《绝地求生》总监:游戏行业缺少知识产权保护

2017-12-16 来源:游民星空 作者:未知

  随着《绝地求生》的成功,许多游戏陆续都加入到了“吃鸡”游戏的战场。对于日益增多的吃鸡类游戏,《绝地求生》创意总监Brendan nGreene虽然在此前的采访中曾表示,不会因为越来越多的“克隆”游戏而过度忧虑,但也是希望能够加强游戏行业的版权保护的工作。

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  Brendan nGreene希望其他的开发者在进行吃鸡类游戏的开发时,能够加入自己的特色,在游戏模式上加入新颖有趣的变化,而不是单纯地复制自己的游戏。如果只是单纯地抄袭,这个类型的游戏不会有发展,玩家们会逐渐失去兴趣。

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  Brendan Greene表示自己其实很希望能够看到同类型的游戏的规模不断扩大,但是在版权保护方面确实需要做许多工作。

  “在电影和音乐中都有知识产权保护,你可以专注于你的工作,但是目前在游戏行业还没有,这也是整个行业应该考虑的事情。游戏在很大程度上也是艺术创作,所以我认为他们应该受到保护。”Brendan nGreene在采访中如此说道。


绝地求生大逃杀 多人联机 生存游戏

Playerunknown's Battlegrounds
  • 类型动作射击
  • 发售2017年03月24日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发Bluehole, Inc.
  • 运营
《绝地求生:大逃杀》是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作,游戏把多玩家同……

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