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《绝地求生》总监表示游戏不会加入影响平衡的物品

2017-12-14 来源:网络 作者:佚名

  在《绝地求生》火爆之后,出现了一批模仿者,对此《绝地求生》的创意总监Brendan Greene表示,对于这些模仿者他们倒不是很担心。

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  Brendan在接受外媒Finder采访时表示,他对那些复制《绝地求生》玩法的游戏并不感到过度困扰,并且他希望其他厂商不只是单纯地复制,而是要在游戏中加入属于自己的特色。

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  同时针对早前闹得沸沸扬扬的游戏内氪金一事,Brendan表示在《绝地求生》中未来也不会加入影响游戏平衡性的物品。当然游戏需要一个持续性的收入,因此他们会加入皮肤系统,这些物品可以通过玩游戏获得,还可以在Steam市场上出售,但是这个系统仅体现在纯粹的“皮肤物品”上,同时又能够支持游戏的发展,但是绝对不会在游戏中加入付费就能获得胜利的物品(pay-to-win)。

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绝地求生大逃杀 多人联机 生存游戏

Playerunknown's Battlegrounds
  • 类型动作射击
  • 发售2017年03月24日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发Bluehole, Inc.
  • 运营
《绝地求生:大逃杀》是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作,游戏把多玩家同……

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