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横尾太郎:做《尼尔:机械纪元》之前曾想隐居山林当个隐士

2017-11-27 来源:网络 作者:梁萧

  《尼尔:机械纪元》的总监横尾太郎在近日接受采访时,谈及了关于《尼尔:机械纪元》的制作前后,以及与白金工作室未来合作的相关内容。

  横尾太郎首先被问到,在初代《尼尔》的开发工作室Cavia解散之后,《尼尔:机械纪元》的计划是如何确定的呢?

  横尾太郎表示,在《龙背上的骑兵3》发布后,他自己感觉大家对他所做的游戏感到厌倦了,而且他自己也不想再继续工作了,只想着躲在山里当个隐士度过余生什么的。那时候遇到了齐藤阳介先生,他在结束《勇者斗恶龙》的开发工作后也有些疲惫。不过现在也记不得当时是因为什么,反正齐藤先生就决定给自己一个做像《尼尔》这种游戏的机会,这就是大家见到的《尼尔:机械纪元》。

  《尼尔:机械纪元》和初代之间相隔了7年,横尾太郎说道,无论是他自己还是粉丝们,其实都认为这么长时间了,“尼尔”已经是个“死”IP了。所以当听说白金想要开发另一款“尼尔”游戏时,横尾太郎自己也是很惊讶,也觉得有些意思。他并不觉得《尼尔》会成为一个大卖的游戏,但是肯定会有趣。

  在谈到白金工作室时,横尾太郎认为白金工作室非常有才华,拥有自己独特的风格,并且充满热情,人员也都很有能力。这是一个非常棒的公司。

  此前神谷英树曾称,《尼尔:机械纪元》拯救了白金工作室。对此横尾太郎态度很谦恭,认为实际上自己应该向白金致谢,他们做的真的非常出色。虽然目前尚没有和白金工作室合作的项目,但是自己还是有意向和白金继续合作的。横尾太郎还表示,只要SE给钱,就愿意做SE想要的东西……

  横尾太郎还表示自己喜欢喝酒,对待生活的哲学有些感悟,这些也在《尼尔:机械纪元》中有所流露。

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NieR: Automata
  • 类型动作游戏
  • 发售2017年03月08日
  • 语言英文
  • 平台PC,PS4
  • 研发Platinum Games Inc.
  • 运营SE
本作是由白金工作室开发,Square Enix发行的动作角色扮演游戏。游戏中地球被外星文明侵略,人类只能逃出地球,留下人造人和外星机械生命战斗,而我们……

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