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信长之野望14威力加强版合流夹击及设营全方位测试

2017-11-21 来源:游侠 作者:未知

  测试的过程很多,我也做了多次重复测试,不过限於篇幅,每个部分仅上一张测试图。过程依然很长,如果对於测试过程不感兴趣,可以直接看最后的结论。

  条件限制

  1.移除所有军马铁炮(防止随机性伤害波动)

  2.所有特性,设施,城郭以及补给BUFF所带来的加成无效化(如果有开补给BUFF会特别说明,补给BUFF意即部队在友方据点补给兵粮时所获得的BUFF,基础值是+15攻防,+5%速)。

  3.所有出战将领统武都是100,所有特性都被移除。由於无法防止AI带副将,参与测试的副将统武都被改成1。

  4.测试双方兵力总和都是6000。如果没有特意说明的话,1队就是6000,2队就是各3000,3队就是各2000。

  5.仅计算第一击的战损(防止兵力波动带来的误差)

  下面是主要测试人员的数据,其他客串演出的将领也是遵循同样的规则

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信长之野望14:创造威力加强版 单人剧情 3D画面

Nobunaga No Yabou 14PK
  • 类型策略战棋
  • 发售2014年12月12日
  • 语言中文/英文
  • 平台PC,PS3,PS4
  • 研发KOEI TECMO
  • 运营KOEI TECMO
《信长之野望14:创造威力加强版》是以战国时代的日本为舞台,建设自己的城市,用军队统一天下为目标的历史模拟游戏。本作以《创造》为基础加入了……

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