购买正版

单机游戏 > 信长之野望14:创造威力加强版专区 > 信长之野望14:创造威力加强版攻略 > 信长之野望14威力加强版最大兵力及人口测试分析

信长之野望14威力加强版最大兵力及人口测试分析

2017-11-20 来源:游侠 作者:未知

  信长14PK版,关于最大兵力和人口的一点小测试 先上两张图再说

  三十将剧本,测试了那古野和鸟羽两城,有人可能会问,为什么没用小田原城。因为离鸟羽城太远了,开了“方面军组织”政策不能兼顾两城。

  两城相关加成措施如下:

  1.政策(所有关于本城兵力加成的政策全用上):兵役强化、家臣集柱、指出检地、兵农分离。再用政策将民忠加满100。

  2.城下町:保证最高兵舍值9999,超过9999的部分游戏不予计算。

  3.人口:本城人口7万为阈值,支城人口5万,超过之后人口的月增加数缩小为1/10,以限制城市人口过大,所以不容易出现8万以上人口的城市。

  以上三点,那古野和鸟羽两城是一样的,第四点才是它们相差4K兵力的关键

  4.城市修改:

  那古野:四层天守(+常备兵)、枡形门(+少量常备兵)

  鸟羽城:四层天守(+常备兵)、枡形门(+少量常备兵)、造船所(+常备兵)

  造船所需要在有军港的城市中建造,在三十将剧本中,6座城有军港:桧山城、馆山城、骏府城、鸟羽城、观音寺城、汤筑城。

  其中骏府城、观音寺城的城下町比较分散,也许不能否达到9999兵舍值

  ps:小田原城和大阪城的初始属性就是“巨城天守”,不知道兵力加成情况如何。不过如果哪位兄弟有耐心测试一下,还是可以知道结果。


信长之野望14:创造威力加强版 单人剧情 3D画面

Nobunaga No Yabou 14PK
  • 类型策略战棋
  • 发售2014年12月12日
  • 语言中文/英文
  • 平台PC,PS3,PS4
  • 研发KOEI TECMO
  • 运营KOEI TECMO
《信长之野望14:创造威力加强版》是以战国时代的日本为舞台,建设自己的城市,用军队统一天下为目标的历史模拟游戏。本作以《创造》为基础加入了……

暂无促销活动

火爆开服更多+

thisLineHeights20

新闻更多+

thisLineHeights20

攻略更多+