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《上古卷轴6》或将迎来一位新的首席编剧 重点加强剧情创作?

2017-10-30 来源:游民星空 作者:天增弟弟

  Bethesda的开放世界游戏品牌风格十分明显,它可以为玩家提供长达上百小时引人入胜、让你欲罢不能的游戏内容,正如《辐射》系列和《上古卷轴》系列。

  不过,像《辐射》和《上古卷轴》这类游戏,也会有为玩家所诟病的地方,那就是它们的剧情内容或许没有那么完美。但是,当《上古卷轴6》出现时,这种情况或许会改变。

  Emil Pagliarulo是《辐射3》和《辐射4》的主要编剧作者,最近他改变了自己的Twitter状态,现在似乎只是以设计总监的身份去工作。Pagliarulo解释说,它担任工作室制作的所有游戏的设计总监,而他的工作重点会根据具体的项目内容不同而不同。

  Pagliarulo也担任过《上古卷轴5:天际》的高级叙事总监,在《上古卷轴4:湮灭》的项目部门也做出了重要贡献。然而就现在看来,他似乎不会再继续担任这份重任了。当然,他仍有可能参与《上古卷轴6》的开发工作,只是可能不会再以首席编剧的身份加入。

Emil Pagliarulo

  所以,这意味着《上古卷轴6》或许会有一位全新的首席编剧,《上古卷轴》系列为玩家构建了令人惊叹的伟大传说世界,一位有才的作家或许可以好好利用起这一点,为《上古卷轴6》谱写更加宏伟的篇章。

上古卷轴6 单人剧情 扫雷难度

Elder Scrolls VI
  • 类型角色扮演
  • 发售2017年04月01日
  • 语言英文
  • 平台PC
  • 研发Bethesda Softworks
  • 运营Bethesda Softworks
关于B社旗下概念新作《上古卷轴6(Elder Scrolls 6)》的消息已经在互联网上流传很久了。最近的传闻是12月在美国拉斯维加斯举行的索尼体验会上将宣布本作……

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