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无夜之国2新月的花嫁一周目通关心得

2017-10-25 来源:游侠 作者:未知

  无夜之国2新月的花嫁好玩吗?游戏已经正式发售,不少玩家已经一周目通关,这里给大家带来了“leap1979”分享的一周目通关心得,感兴趣的朋友们快来看下吧。

  一周目通关心得

  首先赞一下无夜2相比前作进步的地方,首先高兴的是人物变大了,换上泳装非常养眼,不愧是高清大图(可惜没有无点式露点),其次,虽然只有1人,终于有了队友这个概念了,而且队友装备槽也可扩张到和主角最大装备数一样,再来就是除了必杀技加入了双人协力攻击,而且做的每队友不一样,没有乏味的感觉,必杀技这次也是每队友不一样,可见厂家还是下了工夫了,最后,地图相比前作多了些广阔感。

  下面说说我个人感觉无夜2不足的地方,首先,怪物的数量感觉还是少了点,感觉杀的不够痛快,要是变百合无双该有多好,其次,可能因为无夜2变成周回制,每章节不再是无限刷刷刷,想把全队友百合度刷满不开多周目做不到,就连1周目刷满真结局条件都不容易,大大降低了游戏的自由度,再来就是武器不能随便换了,需要靠装备特定从魔变身,而且变身武器消耗从魔MP,不再是随便换随便用,这一点实在可惜,最后就是从魔,先是装备数量减少了,而且攻击效率大幅弱化,每进地图只能带2只从魔,而且不能向前作一样可更换多组从魔,这作从魔几乎就成了我拿来开需要从魔能力进入区域的钥匙,1周目我虽然收集全了全部从魔竟然没有发现1只能加血的,个人觉得无夜2就从魔方面而言是失败的。

  虽然1周目不是真结局,但表示对剧情满意,游戏主线流程虽然不算长,但感觉多周目设定下长度还是合理的,不会有打1周目累死人的感觉。

  CV方面感觉各个人物配的还是很不错的,完全没有声音和人物之间的违和感。

  难度方面虽然比前作算提升了,但感觉还是完全可以接受,没有苦逼感,1周目除了1次差点挂外,就连最终boss的战斗都没感觉太吃力。

  以上就是无夜之国2新月的花嫁一周目通关心得的分享,喜欢这款新作的朋友们赶快入手体验下吧。


无夜之国2:新月的花嫁 角色扮演

  • 类型角色扮演
  • 发售1970年01月01日
  • 语言未知
  • 平台PC,PS4
  • 研发KOEI TECMO
  • 运营KOEI TECMO
  在这里,人类在有光照的时间活动,而邪妖魔物在黑暗侵染的时间里活动。于是乎,这里也就成了“无夜国度”。      教皇厅的圣骑士Alushe接到……

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