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我的世界全息描述物品粒子效果制作教程

2017-10-10 来源:网络 作者:腐竹

  全息描述物品粒子效果可以让物品变得吊炸天,那么这一效果是如何实现的呢?下面就为大家分享一下我的世界全息描述物品粒子效果制作教程。

  教程一:物品全息描述

  用到命令方块:1个

  效果图

6.jpg

  图片

  将命令方块弄到循环,然后点击保持打开

  输入指令:

  /entitydata @e[type=Item] {CustomName:"‖节∑操‖",CustomNameVisible:1}

  @e[type=Item]是选择的实体,‖节∑操‖是名字,可以自己改,比如改成,掉落物

  是不是非常的简单呢?

  如果你想要单个物品单个显示,可以自己探索

  教程二:经验全息描述

  用到命令方块:1个

  这个也是非常的简单,原理跟教程1都一个样~

  先上效果图

7.jpg

  图片

  跟教程1一样,把命令方块调成循环,保存打开。

  然后输入指令:

  /entitydata @e[type=xp_orb] {CustomName:"经验",CustomNameVisible:1}

  老样子,经验是名字,也是可以调的,比如:掉落的经验

  这个是不是也很简单呢?

  教程三:物品粒子效果

  用到命令方块:1个

  效果图

8.jpg

  图片

  是不是很屌(其实一点也不屌)

  老样子,循环,保持打开

  然后输入指令:

  /execute @e[type=Item] ~ ~ ~ /particle flame ~ ~0.1 ~ 0 0 0 0.009 10

  0.009是粒子速度,调到0.009就足够了,10是数量,这个数量就够了

  这个也是非常的简单?你学会了吗?

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我的世界OL 扫雷难度 3D画面

Minecraft Online
  • 类型其他游戏
  • 发售2016年09月24日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发Mojang
  • 运营网易
《我的世界》是由Mojang研发的一款高自由度像素风格的沙盒游戏。

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