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田畑端:《最终幻想》新作可能还是开放世界 《塞尔达传说:荒野之息》很完美

2017-09-17 来源:游民星空 作者:梁萧

  《最终幻想15》引入了开放世界元素,带来了一个非常大的世界。而系列之后的作品,可能还会有类似的大型世界。

  在接受Gamespot采访时,《最终幻想15》的总监田畑端谈论了他下一个项目的目标。虽然是否再次采用开放式的做法还不好说,但是田畑端确实表示,至少游戏会给玩家一个这样的感觉。“玩家们可以在大面积多区域游玩的游戏体验也是我们下一个项目已经确定的”。

  除了谈论自家的《FF15》外,甜甜圈……不对,田畑端还分享了他对《塞尔达传说:荒野之息》的看法。虽然他还没有亲自玩过这个游戏——原因是他还没有买到Switch——但是他已经从自己的团队那里了解了一切,并且希望能够利用自己团队的专长创造一个类似的体验。

  “我从开发团队那里听到了很多,了解到了他们玩过游戏后的反应。即便只是听这个故事,看到他们的反馈,就知道这真的是一个完成度非常高的游戏,游戏经过了耐心打磨,几乎是完美的。我们的目标是可能也会做出和《塞尔达》相似的体验,不过要利用的则是我们团队自己的技术和专长了。”

  “我们有能力创造一个非常非常高品质的游戏,游戏会有强大的视觉效果,同时有一个身临其境、真正美丽的世界。这可能就是我们在下一个项目要争取的目标。”

最终幻想15 奇幻 3D 

FF15
  • 类型角色扮演
  • 发售1970年01月01日
  • 语言未知
  • 平台PC
  • 研发SQUARE ENIX
  • 运营Square Enix
《最终幻想15》是第三人称射击元素的动作角色扮演游戏,该游戏拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,为玩家提供了很大的自由。

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