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Steam版《最终幻想15》支持创意工坊 老电脑也能跑得动

2017-08-27 来源:游民星空 作者:路易基

  《最终幻想15》即将登陆PC平台,pcgamer就此在科隆游戏展上采访了制作人田畑端 ,了解到了更多游戏Mod、优化的问题,以及这次移植如何让这部主机平台的经典系列在PC端也受到玩家欢迎。

  田畑端认为他们已经迈出了一步,“通过和NV的技术合作,我们认为已经说服NV,我们对PC市场同样重视,他们能帮助我们公布这个项目就已经说明了问题。”虽然游戏的核心内容不变,但是对于PC端的键鼠操作,田畑端表示在第一人称模下键鼠操作表示很好,最大的不同可能就是在Mod方面。

  “传统的FF系列带给每个玩家的经理都是相同的,大家分享的经验也是一样的,在FF15中,我们稍有改变,如今每个玩家在FF15中都有自己的玩法和路线,我觉得玩家社群的Mod将和这一点产生共鸣,进一步将游戏改变成他们想要的样子。”田畑端还确认PC版游戏除了登陆Steam,还会登陆Origin平台,Steam版支持创意工坊,使玩家更方便分享Mod。

  游戏的系统要求随着优化的进程尚未确定,但是田畑端确认游戏不会锁定在30帧数,虽然60帧在全高特效下不太容易达到。“(达到全高稳定60帧)是可能的,但是考虑到原生4K+HDR下你所需的硬件水平——至少现场这个机器不行,这个单卡GTX 1080Ti甚至达到60帧都不可能。”

  那么看起来SLI或许可以解决,田畑端则表示多显卡情况下,由于每刷新一帧都需要大量的物理模拟,两张显卡之间的数据交换会导致一定延迟,所以双卡也不可能更加流畅。不过好消息是,如果你不追求4K极致画质,对于一些老电脑,PC版的FF15还是可以运行的,性能堪比现世代主机就足够了。

  这次移植也为今后FF游戏登陆PC打开了大门,“如果我们的团队还能主管下一步FF游戏的开发,我们或许会在开始开发时,就在更高层面为PC版打下基础,我觉得我们会这样做,”田畑端说,“但是考虑到未来的技术,你还得看到云端游戏技术,所以解决方案会有很多,这取决于下一步游戏的开发时间。”

  最后,田畑端希望大家能感受到他们对PC玩家的诚意。“我觉得对于我们是进军PC市场的一个大好时机,新的FF游戏登陆PC也是可能的,我们将接受挑战,并且欢迎玩家对我们提出反馈。”

  《最终幻想15》将于明年登陆Steam和Origin,包含全部主机版的DLC内容和更新,另外主机版的多人模式也在制作当中,有望在PC端也一同实现。

最终幻想15 奇幻 3D 

FF15
  • 类型角色扮演
  • 发售1970年01月01日
  • 语言未知
  • 平台PC
  • 研发SQUARE ENIX
  • 运营Square Enix
《最终幻想15》是第三人称射击元素的动作角色扮演游戏,该游戏拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,为玩家提供了很大的自由。

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