SwitchImg

荣耀战魂

上古卷轴5

黑暗之魂3

H1Z1

孤岛危机3

极品飞车19

鬼泣5

仁王

单机游戏 > 辐射4专区 > 辐射4新闻 > B社谈《辐射4》糟糕画面问题 游戏性和互动性才是核心

B社谈《辐射4》糟糕画面问题 游戏性和互动性才是核心

来源:网络 作者:梦宅猪 2016-12-27

  也许很多人对于《辐射4(Fallout 4)》灰土气息的画面已经有审美疲劳,但它的游戏内容依旧将其归类至3A大作阵容中,而关于以上不对称逻辑B社也给出了自己的解释。

  近日,外媒采访B社市场总监Pete Hines时,聊到了B社游戏的画面问题,随后Hines解释说,尽管开发团队也想给他们的游戏带来顶尖画质,但是在游戏性和互动性上,他们永远把这两个放在第一位,画面是其次。

  Hines还说:“我可以告诉你,我们总是想让我们的游戏看起来尽可能地漂亮,也就是制作一个真正宏大和互动性的世界。如果你真想这么做,你完全可以牺牲任何事。但是我觉得我们不会这么干。Todd Toward(上古5和辐射4总监)说过,我们可以做任何事,但我们不能做所有事,因为这在开发过程中都是有投入成本的。”

  听了Hines话大家不难猜测,对于一个公司而言开发游戏成本是有红线的,再把游戏性放在第一位的同时,B社难免会在画面方面给出一线战斗力。简单来说B社制作游戏早已有自己的设计标准,只要不违心降低质量就好了。

  小编语:你觉得《辐射4》反映出B社是把什么放在第一位了呢?

辐射4

单人剧情 扫雷难度 3D画面
  • 语  言:中文
  • 类  型:角色扮演
  • 研  发:Bethesda
  • 运  营:Bethesda
  • 平  台:PC,PS4,Xbox One
  • 发售时间:2015年11月11日
游戏商城