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火炬之光2属性影响的一些翻译

2017-07-24 来源:游侠 作者:未知

  力量 = 提升武器伤害、爆击伤害

  敏捷= 提升爆击击率、回避机率;降低擦过惩罚

  专注= 提升MP、属性伤害、双持合攻机率

  体质 = 提升HP、5属护甲、格挡机率

  没有递减机制的相关说明

  体质提升的护甲是以%计算,护甲不高的话影响有限

  擦过惩罚只影响普攻,如果不点敏捷的话普攻伤害会很难看,敏捷9的工程师普攻有21%减72%伤害

  专注提高的属性伤害包括属性技能跟武器,也是以%计算的

  双持合攻是双手各拿着类似的武器,普攻时会同时使用两把武器攻击的机率,实际怎样分不太清楚,但没严格到必须两手都是剑才能发动

  回避跟格挡都是全免伤,但只影响直接攻击,像范围伤害跟持续伤害就没效了

  护甲是直接扣减该属性的伤害,如果一个伤害具有多种属性,则依属性比率扣

  减少X%属性伤害的在护甲扣减伤害后再扣

  增加双持伤害这属性只影响普攻

  像增加X%力量这种属性只会以角色的属性点计算,装备提供的不算在内

  幸运率是影响装备的颜色,掉金率是影响金币的数量,钓鱼幸运率是影响钓到鱼的好坏

  以上基本上都是从属性表的说明找出来的,有什么其他的问题也可以问


火炬之光2

Torchlight 2
  • 类型角色扮演
  • 发售2012年09月20日
  • 语言中文
  • 平台
  • 研发Runic Games
  • 运营Runic Games
  《火炬之光2》是由位于西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏。该开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏,他们的……

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