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泰拉瑞亚NPC建筑要求

2017-06-27 来源:游侠 作者:未知

  游戏中你虽然可以随意建造属于你自己特色的建筑,但是NPC认定的“家”必须要满足几个条件:

  1,必须用砖块砌成完全封闭的空间,包括背景墙壁。泥土材料(Dirt)在任何情况下都不会被认可。对于背景墙壁来说,允许开一个适当的小口(相对于房间大小来说,具体数据不详。)来当做窗户。

  2,如果用木质平台(WoodenPlatform)来做地板的话不可超过总地板面积的50%。

  3,必须至少有一张桌子或工作台(Workbench),和一把椅子。

  4,必须至少有一个门,每个NPC都要有属于自己的门,不可共用。

  5,必须至少有一个可放置的静态光源。(火炬,蜡烛,大吊灯和小吊灯,水蜡烛。)武器,盔甲,道具,地形的光源不在此范围。

  6,房屋最低高度总共6格,宽度总共10格。刨去四周砖块就意味着房屋使用空间至少为4x8大小。

  关于床和出生点:

  一般来说只要满足了NPC的房屋使用要求,那么绝对可以使用床来存出生点,但是如果你不想让自己的房子被NPC打扰,又想放点东西的话,那就把椅子舍弃掉就好了,只要没有椅子,其他东西放的再多NPC也不会住进来,而且椅子不能放置物品,对生产道具也没什么作用。


泰拉瑞亚

Terraria
  • 类型动作游戏
  • 发售2011年05月19日
  • 语言英文/其他/日文/中文
  • 平台PC,Xbox 360,PS3,PSV,PS4
  • 研发Re-Logic/Engine Software
  • 运营Re-Logic
《Terraria》和《Minecraft》一样,很容易让人沉迷。这款游戏从Notch的游戏中借鉴了许多点子,同时加以改进,当然Terraria与Minecraft直观上没有关联的。

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