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钢铁之师诺曼底44步兵兵种属性图鉴

2017-05-27 来源: 作者:大熊

  今天给大家带来的是“天龙的衣钵”总结的钢铁之师诺曼底44全兵种属性图鉴,包括了兵种属性及实用性,对游戏兵种不是很了解的小伙伴们一起来看下吧。

  兵种入门常识解析科普

  步兵

  先上一张步兵的属性图。

  首先是名称FallschirmJager(空降猎兵),然后右上方的50则这个单位消耗50点。下方的Strength为10就是这个班组有10位士兵。Stealth为Good就是有着不错的隐蔽能力,Speed为8km/h就是移动速度,Optics为Normal就是光学系统一般(发现敌人的能力一般),Cargo nSpace为Heavy就是装载的体积为重,这个指的是当这个步兵单位上载具的时候,只有对方的Transport nSpace大于等于Heavy这个步兵单位才能上对方载具(终于不是一个班15人坐着吉普车就上了前线)。那么从上到下是四样武器——1.步枪-FG42,2.步枪-G43,3.班组支援武器-MG34轻机枪,4.轻型反坦克武器-149mm火箭筒。武器面板从左到右分别是Weapon(武器),Accuracy(精度),Rate nof Fire(射速), Armor Piercing(穿甲),High nExlplosive(高爆),Range(射程),AOE(溅射范围)这样就有了一个基本的了解。下面细化地讲一下。

  首先是步兵轻武器,步兵轻武器分步枪,冲锋枪,卡宾枪。下面是典型代表(这里用的是美 军):

  下面是英军Rifles(步枪兵)和Vickers(维克斯)机枪小组装备的Bren(布伦)和Vickers(维克斯)。

  一般来说,有着双轻机枪配置的德国空降猎兵(上面第一位)这一类型的步兵并不需要额外再出重机枪小组-因为他的远距离火力和压制火力已经足够。而只装备了一挺布伦的英 n军步枪兵则更需要有Bren Group(布伦小组,见下图)或者维克斯机枪小组配合弥补远距离的火力以及压制力的不足。至于另类的美 n军,因为步兵班不装备轻机枪,必须出Arm LMG Rifles(陆军轻机枪步兵班,见下图)或者M1917 nHMG(M1917重机枪组,见下图)来补充远程火力,但是目前的第三装甲师全员M3了也就不存在这个问题了。

  好了,步兵轻武器先告一段落。

  加兰德步枪,步枪首先射程远,而且精度高但是射速相对较慢。轻武器火力重心在步枪的步兵单位(比如美 n军Arm.Rifles)就应该和敌军保持距离对射。

  汤姆逊冲锋枪,冲锋枪射速快精度也高但是有效距离非常近,但是冲锋枪火力非常猛近距离贴脸射击或者CQC(Close Quarter Combat n近距离战斗-当双方有都有步兵在同一栋建筑中时,步枪有战斗惩罚冲锋枪有战斗加成)所以轻武器火力重心在冲锋枪的步兵(比如英军的Rifles)在遭遇敌方步兵时应当依靠地形和障碍物尽可能地贴上去打,越近越好。

  M1卡宾枪,目前装备了卡冰枪的只有美 n军。这是一种介于步枪和冲锋枪之间的步兵轻武器。所以火力重心在卡宾枪(当然了目前没有这个单位,但是我很期待哪天真正把轻武器卡宾枪当输出主力的步兵班)的单位遭遇冲锋枪主力单位保持距离对射,遇到步枪主力单位贴上去打脸。

  然后是步兵班组支援武器,一般是机枪。

  机枪分为轻机枪和重机枪,轻机枪和重机枪在射击精度上不分伯仲,但是在射程和射速上重机枪碾压轻机枪。但是轻机枪一般下放到步兵班中,而重机枪则是额外的机枪班组。


钢铁之师:诺曼底44 单人剧情 3D画面

Steel Division: Normandy 44
  • 类型即时战略
  • 发售2017年04月13日
  • 语言英文
  • 平台PC
  • 研发Eugen Systems
  • 运营546
《钢铁之师:诺曼底44》是一款战略类游戏。该游戏的背景为第二次世界大战,在这场战斗中,玩家将重点感受这些曾经出现在二战中的坦克以及车辆。玩……

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