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绝地求生大逃杀中远距离与枪的细节详解

2017-05-20 来源:游侠 作者:未知

  今天小编为大家带来的是玩家“科学家牛老板”分享的绝地求生大逃杀中远距离与枪的细节详解,感兴趣的小伙伴们不妨一起来看看吧!

  中远距离与枪的细节详解

  看图拉夫直播的都知道他中远距离对枪1v1,1vN成功率异常高。一开始我也是百思不得其解,直呼学不会学不会。直到后来我发现一个细节。

  我们发生遭遇战第一反应一般是寻找掩体,卡视野观察,然后找机会开枪。开枪后只要没死都会缩回掩体。补血也好观察也好反正书原地等待下一个机会。这样的弊端是位置被对方锁定,容易被架死或者被对方队友包抄。

  但图拉夫不这样,他对枪后只要没打死对方,缩回掩体。一般不会马上补血,而是根据情况马上更换掩体(打枪换一个地方)。如果对方被打残,他判断对方在补血,那么就向前活着横向移动。如果对方没被打到,他判断对方在卡视野观察,就以掩体为遮挡向后移动,退出视野区再横向移动。这样一来经常打着打着对方就不知道他在哪了,而他一直锁定对方的位置。

绝地求生大逃杀 多人联机 生存游戏

Playerunknown's Battlegrounds
  • 类型动作射击
  • 发售2017年03月24日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发Bluehole, Inc.
  • 运营
《绝地求生:大逃杀》是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作,游戏把多玩家同……

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