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CSGO一篇给初学者练枪的小贴士

2017-05-09 来源:网络 作者:网络

  第一步:灵敏度/鼠标控制

  确保你的鼠标和灵敏度在你舒适的范围内,这样你可以让你的鼠标定位的更加精准,如果你鼠标只移动了一小段距离你游戏里就转了很大一圈,那说明你的灵敏度太高了,如果你想弄清楚真正的1:1屏幕和鼠标的移动比例(或者接近1:1的),我建议你仔细阅读下这篇文章:这能帮助你更加熟悉你的鼠标和游戏里的灵敏度。

  如果你想要简短的版本,试试这个:在你cfg文件里加入m_rawinput 1,在控制面板中选择鼠标选项-取消鼠标加速,我之后会上传一个叫Mark nMouse 的补丁给你们。

  注意:使用m_rawinput 1指令时,cs:go会绕过你操作系统的鼠标设定,直接从鼠标获取,但是有些人质疑m_rawinput n1是否真的有效果。这需要靠你自己判断其中是否真的有区别。我还建议你们进行注册表的修复,来消除系统自带的鼠标速度对鼠标的影响,就像一局谚语说的:谨言慎行不吃亏,轻率莽撞必后悔。

  我们还建议你将鼠标速度设置成当你从鼠标垫中心位置移动鼠标到另一边时可以在游戏中移动120度的视角,有些人觉得相同距离下转180度更好一点,但是我发现,在你需要转180度的时候,大多数情况下在你还没转过来就死了。良好的游戏意识(比如看雷达,队友之间的报点,纪律性清点)和一副好的耳机都可以帮助你避免这些事发生。

  第二步:弹道控制

  现在你已经成功的设置好了鼠标,现在我们进入游戏的核心部分:弹道控制。

  泼水大概是在对枪中被击杀的第二原因,蹲下是第一原因(特别是和水平不高的玩家对抗时候)

  我建议下载de_dust2_se这张地图,只要打开控制台输入:map nde_dust2_se然后回车,加载地图后再在控制台输入:bot_kick来踢出机器人。

  要得到一把你想练习的枪, 你可以在控制台输入:sv_cheats 1然后回车,之后输入give nweapon_武器名(英文)再回车。这些能得到武器的命令,用来绑定的脚本在 gamebanana网站上可以找到(译者注: n当然我们用百度更快~)。比如,要得到到一把AK47,我会在控制台输入:give weapon_ak47,当然我也会在控制台输入_infinite_ammo n2。这会让你有无线的子弹,但是你仍然需要换弹。而设置成1的时候回可以让你有无限的子弹(这不是我们想要的)。

  现在我们有我们想要的武器和无限的子弹,你想要在控制台输入另外的命令,来帮助你看到你子弹的弹道,进入控制台然后输入sv_showimpacts n1然后回车,这个命令能看到你的压枪效果和子弹穿墙的弹道,然后我们还有另外一个命令需要输入weapon_debug_spread_show n1,这个命令能在你的准星周围显示黄色括号从而来看到你的子弹在扫射时可能会出现的区域,即散布框。你会注意到,当你跳或者移动的时候它会变得更大,在你蹲下的时候回更加的小。

  现在我推荐练习点射,二连发,三连发,6发短泼水。但是首先我建议站到对着理你大概20步的墙上,对着墙打完一个弹夹(不需要进行压枪)来观察子弹的原始弹道,如果你想节省时间和精力,这里有一个集齐所有压枪方法GIF的网站,你只需要点击武器下面的“C”标记。它会教你如何正确的泼水,我会学习这种方法并最终去控制练习整个弹夹的泼水到一个小范围内。但是现在我们还是主要训练在单点,二连发,三连发和6发的短泼水上在中距离或者远距离上。

  压枪的规则

  CS:GO中的泼水,连发,和单点的规则:

  规则1:永远朝着头开火(这不适用于霰弹枪,霰弹枪打胸口更好)

  规则2:在你确定能爆头之前不要开枪。

  规则3:预瞄点要在敌人的头上。

  规则4:枪都有后坐力,这些后坐力需要一些时间来消除,在后坐力消除之前就开枪会导致之后的弹道不稳定。

  规则5:保持移动,当你枪的后坐力重置的时候,移动。当重置完的时候,急停然后再次开火。

图片: 1.jpg

  什么是急停?

  以防万一你不知道什么是急停,如果你在往左走(A键),在你想快速停止的时候,放开A键,然后迅速点一下D,向前走也是一样的,要快速停止,放开前进键然后按一下后退键(译者注:实际比赛中并不需要用到前后急停,大家还是多练练左右急停吧~)。你会发现(如果你在使用动态准星,或者有sv_cheats n1和weapon_debug_spread_show 1)在你使用急停之后你的准星也迅速缩小。在这个时候就是你开火的时候,然后继续移动。

  这非常考验人的手和眼的协调,许多人都在努力学习这个技巧,这就是新手和高手的区别。当你正确使用急停时,你看起来就像不停的在移动一样,然后经常会有刚刚被爆头的人说你开挂。

  第三步:武器的利弊

  练习几个小时的死亡竞赛(社区死斗服),我建议每次练习AK或M4能杀到100个以上,狙也是一样,一开始可能会很难,但是一定要记住:你会不停的死,敌人可能在没有任何警告的情况下在你的背后杀死你,切记不要抱怨和感到挫败。在死亡竞赛中,你的目标仅仅是爆头,爆头,还有爆头。如果有人跳出来吓到了你,给他一个短泼水送他重生。或者就练习急停和爆头,我还推荐你去一些1V1的服务器,就像死亡竞赛一样,但是你要和另外一个玩家对战。用任何武器都可以,闪光弹都可以(但是现在不推荐使用这个),然后你开始玩练枪图。

  下蹲/闪避:

  正如我所说的,下蹲是第二种让你杀死对手的方法。让我说清楚一些,是这个第二的方法让你杀死了一个低水平或者普通水平的玩家。下蹲是一个比较先进的动作,我会更加深入的了解为什么在那个瞬间要下蹲,但是首先我们先谈谈下蹲和站立的区别和利弊。

  下蹲的优点:稍微提高精准度。

  下蹲的缺点:移动速度缓慢,人物模型会靠在一起变小,这样会使对面更好的命中。

  站立的优点:移动速度快,被击中的范围更小,更难被击中。

  站立的缺点:精度略微降低。

  在总结了利弊之后,让我们看看下蹲到底有多少增幅。我在上一节提到过这个,但是这里是更详细的说明。

  开启一个没有电脑玩家的离线地图,地图加载好的时候打开控制台输入:

  sv_cheats 1

  weapon_debug_spread_show 1

  然后关闭控制台。

  你就会看到在你准星周围的黄色括号,子弹可能达到在这些黄色括号里的任何区域。每把枪都有不同的弹道,现在下蹲,括号缩小了多少呢?对绝大多数武器来说,都不是很多(沙鹰可能是例外)。

  现在,知道了下蹲真的对大部分武器都没有太大的加成之后,为什么你还想要下蹲呢?答案是它能作为一个对抗高手的手段。当我们讨论高手的时候,我指的是那种在射击之前准星就在你头上的玩家,然后把你秒掉。当他们出来探点的时候,他们的预瞄点就在你头上,因此会他们很有可能会在一个照面把你秒掉。

  作为一个新手,你可能不会遇到这么多的高手更多的都是普通玩家。普通玩家更倾向于把准星瞄着地面或者其他地方。当出现敌人的时候,他们才会把准星移到敌人身上。而且大部分都是扫在肚子上的。

  所以大家都是普通玩家的时候,下蹲会使你的人物模型凑在一起从而导致更容易被击中,而站立的时候则比较分散和小。更何况,在预瞄点不正确的情况下,大部分玩家拉过来一般都打到敌人的肚子上,蹲下正好会被爆头。这意味着,在你没有面对高手之前,不要蹲下和人对枪。

  所以,正如我前面提到的,下蹲是一个先进的技巧,但是这是用来对抗高手的,你知道高手会瞄着你的头打,所以你在一个角落蹲下的时候,你可能会在他拉过来之前先爆掉他的头。对枪也是同理,你在泼水,他也在泼水,然后你蹲下了,他们就需要停下来等后坐力结束之后然后瞄准你的头,而你只需要把准星稍稍上移就能爆他的头。

  对抗高手的时候,下蹲给了你一些优势,只要你知道什么时候去使用它。这意味着你不需要每次都下蹲。

  第四步:烟雾,闪光,燃烧弹,手雷

  这听起来很简单,但是事实上有些时候,我看到大部分人都不能正确的投掷。

  我来分解一下我的话,比如手雷的控制,需要学习手雷的不同的反弹轨迹,以及触发的时间和之后的效果,这里有几个例子:

  诱饵雷和闪光弹的弹道类似。

  你可以改变手雷的路径,通过墙或者箱子把燃烧弹或者手雷反弹到你想要丢到的地方。

  它可以影响烟雾弹的速度和落地的角度。假设目标是0度,向上瞄准是正角度,向下是负角度。小角度(大概-1到-10度之间)会导致它击中地面很快,从而速度比较快,另一方面,使用大角度(-45到-90)会导致更大的反弹,但是触发的时间会变长。向上抛也是一样。在天上更长时间,道具触发的时间就拖延一些,所以你可以大概控制引爆时间的前后。

  至于使用的方法,下面有几个方法:

  学习如果投掷顺爆闪,这意味着你丢出去的时候,你的敌人几乎没有机会看到闪光是从哪出来的。这会导致两件事1)这不会暴露你的位置2)这会让你感到惊喜。手雷的物理弹道有助于这一点,练习手雷的时候,你会发现它在爆炸时候空气中会有几秒的烟雾。你需要努力磨炼这个技能。

  了解你或者你的敌人在看到闪光弹时被致盲的角度。不要仅仅只向前抛手雷,要运用智慧利用手雷的效果,这意味着你可以偷偷进入一个敌人不知道的位置,然后在你背后的门上丢烟。对于你的敌人来说,这看起来像是你在烟后阴他,这样他们可能会对烟雾的后面做出动作。诱饵雷也是一样,在你脚下丢诱饵雷,大部分人都会知道那个是诱饵雷,所以他们反倒不会在意这里,从而优先检查其他的地方。学习在你身后丢闪光弹,这样只会白到你的对手,而你却没事。我不会告诉你当对面rush,而且只有我一个在包点的时候,这个技巧拯救了我多少次。

  了解对面从基地rush到公共区域的时间,然后使用闪光弹和手雷打乱他们的节奏,或者给你机会出去看一眼或者开几枪。不要在不必要的情况下浪费你的道具。这些道具可以在防rush或者探点的情况下起到拖延时间的作用。这个真的非常有用,也可以帮你了解对手的大概位置,如果他们希望你每盘都这么做。然而如果你不知道对面在哪就完你的道具,你就浪费了一个打开局势的机会。保存那些道具,在有用的地方使用!使用它们来获取优势,帮助队友,赢得比赛。

  学习投掷道具的使用技巧,如果有几种不同的方式投掷,那你也要学习。比如当你使用烟雾弹来推进了几个回合的时候,之后你就会发现你的对手就会下意识的想到你之前做的事,所以之后使用不同的投掷方法来“假打”。之后去打另外的地方。

  练习在投掷玩道具之后立即切到武器上,这会比自动切换的更快,我建议开一个离线地图打开sv_cheats 1,sv_infiniteammo n1,然后不停的练习丢雷,切武器的操作。熟练之后才会在对战中自然的使用出来。

  你可以使用简单的脚本来快速切换到另外一个投掷道具:绑定“*keygoeshere*”“use weapon_knife;use nweapon_flashbang”这个的作用是立即切换到你的刀然后切刀闪光弹(或者你另外设置的别的道具)。当你按下你绑定脚本的键之后,你就能在抛出闪光弹之后立即按下这个键,然后快速切刀闪光弹,再次抛出。相信我这比按Q键快很多。

  总而言之,理智的使用投掷道具,然后尽可能有效的使用它们,使用得当就能让你获得更大的优势。

  第五步:ECO局

  什么是ECO局?ECO局是指你的经济不好的那局(比如没钱买甲,手雷,和武器和钳子(CT))这意味着你不会买任何东西,仅仅使用你的初始武器,没有甲,没手雷,当然也没钳子。

  如果你输掉了手枪局,那第二局一般都是第一个ECO局,你会在第2局和第三局都ECO,这样你能在第4局中有足够的钱买全枪全弹。ECO局赢得诀窍是团队合作,尽量在近距离架好交叉火力,最好是获得一个击杀,或者一换一。如果你不主动出击,那你的对手还是会忍不住出击,这样你就有机会杀掉他。你在ECO局的主要目的就是卸掉对面的枪,不要让对面的经济养的太肥,使得双方的经济稍微平衡一些。

  如果你赢了手枪局,那你将是对抗ECO的一方,这意味着你有枪械和道具上的优势,ECO局的获胜诀窍是,尽量在远距离交火,因为对面都是手枪,而你有枪械上的优势。在敌人可能出现的地方设置交叉火力。你ECO局主要的任务是不死,来增加经济。

  另一个ECO局可能发生在17和18局,也就是下半场手枪局之后,也有可能是你或者你的队友没有经济的时候。本片指南更多的是个人的教学,而不是一个团队。所以我会给你一个简单和快速的规则,让你知道是否需要ECO:

  当CT的时候,如果每人都有超过5000块就可以起枪。当T每人有4500块就可以起枪。

  如果一个人保枪了,那所有人都应保枪。

  记住,这是一个团队游戏,和团队共进退。在别人eco之后强起可能导致你的队伍额外输掉一个回合,虽然也可能会赢下一局,但是概率非常的低。在这一局尽量的击杀对面,控制己方的经济,就算输掉那一小回合,还是比不断的半起(只买一部分的装备)之后ECO要好很多。只有在大家都有钱的时候起才是最稳得。

  一个简单控制ECO的方法是经常按tab键看你队友的经济。看看你的队友都有多少钱,如果你没钱,但是你的队友有额外的钱,你可以主动要求他给你发一把枪,反之亦然。如果你看到有队友没钱购买购买武器,你也可以让别的队友给他发。

  正如我所提到的这只是一个为个人写的简单概述ECO和反ECO的技巧,所以一定要多看看更下深入的有关于cs:go中经济的指南和教程。


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