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伊苏8白金路线及奖杯获得方法

2018-01-18 来源:电玩巴士 作者:魔神

  《伊苏8》作为主机掌机大作避免不了有奖杯成就达成,相信各位玩家对某些奖杯的获得方法也不太清楚,下面小编就为大家带来《伊苏8》白金攻略,白金路线及奖杯获得方法,快来一起看看吧。

  白金难度:4/10

  白金时间:60~80小时(取决于白金路线与是否跳过剧情)

  有无BUG奖杯:无

  有无会错过奖杯:有

  《伊苏8》的奖杯设计依旧是Falcom一贯的套路,全支线任务,全道具收集,全地图探索外加最高难度通关。但是就收集难度上而言,这次《伊苏8》可比《伊苏树海》要容易上不少,因为游戏将地图都贴心的划分好了区域,玩家不必再对着密密麻麻的世界地图一脸懵逼了,其次游戏在探索方面也宽松了许多,即便有些边边角角没有过去,系统也会计算为100%探索,所以像《树海》那样全程贴着边走的行为就不必再做了。但是游戏中的部分支线与收集存在着时间限制,所以玩家要么参考攻略,要么就在自己游戏的过程中仔细探索,不要一股脑的推进剧情。

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  白金路线:

  《伊苏8》并没有多周目限定的奖杯,所以只要一周目直接用最高的Nightmare难度开荒并且保证全收集,就能一口气直接获得白金奖杯。但是本作的Nightmare难度虽说稳扎稳打也能通过,但是在迎击战模式下会比较吃力,所以要是感觉这样太困难的玩家可以选择另一条路线。

  一周目使用EASY或者Normal难度,确保全收集之后并搞定大部分奖杯后继承通关存档开始Nightmare难度的二周目。由于会继承等级,装备和道具,地图探索率也会直接继承,所以难度瞬间大幅下降,一开始就能兑换跑步加速的冒险具,在一路无视杂鱼的情况下通关也并不会花太久时间。但是这里要注意奖杯要求的是Nightmare难度下通关真结局,也就是说要在打最终BOSS前要将亚特鲁的声望值提升到150以上,所以虽然不要求再次全清支线,但是大部分交道具等简单的支线任务还是需要做一下的。

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  当然即便错过一些,在看完结局之后也能选择回到最终BOSS前补充收集,只要不是前期限定的一些事件都是可以后期补完的,具体内容我们在下面的具体奖杯攻略中介绍。

  具体奖杯攻略

  注

  1:全收集皆建立在全宝箱,全采集点与全支线任务完成的基础上,由于收集太多故不一一列出,比较容易错过的会单独说。

  2:最后的自由探索时间为第六章最终BOSS前,大部分收集可以在此时全部完成,部分需要真结局才能完成的收集会单独指出。

  白金-稀代の冒険家

  熟读亚特鲁·克里斯汀的著作『ゲーテ海案内記』的证明。

  金-完全なる地図

  完成セイレン島的全地图。

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  也就是地图探索率达成100%,在冒险日志中的收集一栏中可以详细查看各个地图的探索率,只要把地图上的问号开的差不多基本也就能顺带解开景观点,漂流村民等其它收集奖杯,唯一要注意的就是“悠久の丘”这个地图是需要在完成达娜的“枯れゆく大地に恵みを”支线之后才会开放,不过没有时间限制,在第六章决战之前都可以完成。

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  其它区域可对照查看“全收集地图”,不出意外会在第六章最终BOSS的门口取得奖杯。

  银-アイテム収集家

  道具收集率达成100%。

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  道具包括武器装备,素材,药品等等,具体内容可以在冒险日志中的收集中查看435种,在确保全采集点,全宝箱,全支线任务的前提下,将漂流村中商店里只要自己所持数是0的道具全部兑换一遍(包括锻造的防具,工艺品,交换屋的礼物和裁缝屋里的换装衣服都需要,DLC除外,素材不够可以去交换屋交换。)

  此时如果还没有完成的话就可能缺少以下几件道具:

  狂戦士の腕輪(饰品):第六章“大いなる進化の系譜”的迎击战中S评价的奖励。

  黄金のエンブレム(礼物):第六章“決死の籠城戦!”的迎击战中A评价的奖励。

  船名プレート(礼物):在打败“オケアノス”(即章鱼BOSS)后再次回到始生代の大穴的最深处。

  古びた聴診器(礼物):地下水脉地图的最深处

  ピッカード(贵重品):地下水脉地图料理宝箱的旁边。

  除此之外钓鱼和料理具体会在下面相对应的奖杯里列出,而且在将村民的好感度升满之后会有额外剧情对话,有些会在对话中赠予贵重道具,别忘了看。

  银-財宝ハンター

  宝箱发现率100%达成。

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  全宝箱,在第六章的最后区域可以全部收集完。具体可查看地图探索奖杯。

  银-頼れる装弾相手

  冒险日志中「人物」开放率100%达成。

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  即人物介绍下面的记录全部解锁,这个奖杯比较麻烦,首先人物tips和好感度有直接关系,一般在好感度提高后再次对话就能解开一个记录,满级后再次对话就能全部解锁,但是有个别是例外的。在获得全好感度最高的奖杯之后,和全员对话。最后去收拾第六章BOSS进入终章,在真结局最后通关之前可以再次和全员对话,这时才能解锁个别角色例如大鸟最后的记录。

  银-無人島シェフ

  冒险日志中「料理」开放率100%达成。

  全料理,一共12个,在全宝箱全支线的基础上不会错过。

  银-凄腕アングラー

  冒险日志中「釣り」开放率100%达成。

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  钓上全部种类的鱼,知道地点后就不难,就是S级别的按的手痛,具体查看全“钓鱼列表”。

  银-モンスター博士

  冒险日志中「モンスター」开放率100%达成。

  敌人必须击杀后才能出现在收集之中,如果一周目一路慢慢探索的话,这个奖杯基本问题不大,最后会在干掉真结局的最终BOSS后取得。除了支线限定的一些敌人之外,有几个怪可能会错过。

  ゲルクノス:深色蜜蜂窝,望郷岬地图有一个。

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  ダイロドクス:原野的80级食草恐龙

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  ザッカール:幽灵船的骷髅剑士,由于当时遇到无法杀死所有后期要回去特意干掉一个。

  ゲラスコプス:达娜时代的大犀牛,由于不会主动攻击所以可能会被遗忘。

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  银-マテリアル研究家

  冒险日志中「素材,食材」开放率100%达成。

  同全道具收集

  铜-遙かなる探索

  总移动距离达成300クリメライ。

  移动距离可在冒险日志中查看,300KM基本在游戏中后期即可解锁

  铜-浪漫の探究者

  ロケーションポイント发现率100%达成。

  参考地图探索100%。

  铜-活気ある集落

  漂流村的人数达到最大。

  一共24人,可以在第六章决战之前全部找到,具体见“全村民一览”。

  铜-堅牢なる集落

  漂流村强化率100%达成。

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  找多奇可以消耗素材强化漂流村,基本就是随着流程就能慢慢解开的奖杯,要求的素材也不是很苛刻。

  铜-マメな御用聞き

  漂流村クエスト达成率100%达成。

  漂流村一共32个支线,所有支线都有时间限制,并且解救村民的时间也关系到一些支线的触发。具体请查看“全支线攻略”。

  铜-漂流村のスター

  好感度达成率100%达成。

  通过送礼物和完成支线就能提高好感度,除了大鸟是需要送鱼之外。全支线见上个奖杯,具体礼物也请查看“全村民一览”。

  铜-いっぱしの強化職人

  任意武器强化到LvMAX。

  任意一个武器强化2个阶段,最快在刚刚有锻造的时候就能解锁。

  铜-至高の練成職人

  炼成过全部的武器錬成。

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  只需要全部炼成不需要全部满级,随着流程慢慢推进,在获得燃石后就能炼成一次,不存在错过。

  铜-トリプルエイト

  任意道具持有888个以上。

  顾名思义,要是不够就去交换屋中交换补充一下。

  铜-ビーストバスター

  怪兽击破数2000体达成。

  铜-ダイナスレイヤー

  竜型古代種击破数100体达成。

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  龙型敌人必须在剧情获得“燃石”之后,不然干掉龙也会复活。

  铜-スキルフィニッシャー

  スキルフィニッシュ发动次数1000回达成。

  用技能打中敌人最后一下

  铜-グランブレイカー

  ブレイク发动次数1000回达成。

  只要利用相克制属性的攻击打中大型敌人就会触发Break,Break槽满了以后敌人将不会再有耐性。


伊苏8:达娜的安魂曲 3D画面

Ys VIII: Lacrimosa of Dana
  • 类型角色扮演
  • 发售2018年01月30日
  • 语言英文
  • 平台PC
  • 研发FALCOM
  • 运营Falcom
《伊苏8:达娜的安魂曲》为伊苏系列的作,本作采用了双主角的模式。白天使用亚特鲁冒险,晚上亚特鲁进入梦乡后又操控神秘少女达娜来探索游戏的……

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