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我的世界77×77高密度矩阵矢量矿车炮装置详解

2017-04-29 来源:游戏园 作者:3F

  我的世界77×77高密度矩阵矢量矿车炮装置详解。那下面给大家分享的则是我的世界玩家在游戏中建造的一个矢量矿车炮装置哦~那到底这个大炮要怎么做呢?那下面就给大家详细的介绍一下吧!希望大家喜欢。

  链接:https://pan.baidu.com/s/1o8e7v6M

  密码:dzv9

  前一段时间和dim@滚大幕 n交流的时候他和我提到了高密度矩阵这个概念,就是说,用n×n的拌线控制平台,打出倍数于n×n的点位的矢量炮,正好当时我在研究矿车炮,于是就将这个理念融入进去了

  当时dim给我看的设计是一个基于弱模的模块,由于人可以同时踩在两根拌线上,所以如果踩在两根拌线上也可以确定一个点的话,那么只需要n根拌线就可以选择2n-1个点(还有一张gif图发不出来,大家见谅)

  那么在矿车炮上,怎么实现这种方式呢?

  首先,矿车炮的本体是比常规的tnt炮小很多的,因为tnt矿车可以堆叠,而且如果不加干涉的话是可以稳定存在的,所以说,tnt矿车矢量炮一个方向只需要一个发射器就够了,通过对高频输入不同长度的脉冲来实现tnt矿车的数量控制


我的世界OL 扫雷难度 3D画面

Minecraft Online
  • 类型其他游戏
  • 发售2016年09月24日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发Mojang
  • 运营网易
《我的世界》是由Mojang研发的一款高自由度像素风格的沙盒游戏。

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