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我的世界1.12新特性 完成进度自动执行指令

2017-04-29 来源:游戏园 作者:ahdy

  我的世界1.12新特性 n完成进度自动执行指令。那我的世界1.12的第9个预览版已经发布啦!那下面就给大家详细的介绍一下这个预览版的更新新特性吧。希望大家喜欢,一起来看看吧。

  这个版本里 一个“进度”达成后可以按顺序执行一系列指令。

  示例:

  {

  "criteria": {

  "test": {

  "trigger": "location"

  }

  },

  "rewards": {

  "commands": [

  "/advancement revoke @s only chyx:chyx",

  "/say Myself: @s",

  "/setblock ~ ~ ~ redstone_block"

  ]

  }

  }

  这个就会在达成“进度”后运行里面的指令

  不过这个“进度”的trigger是每秒检查一次的 而且必定达成。而且每次完成“进度”后都会让玩家清除自己的“进度”。

  因此每秒玩家都会执行里面的指令一次。

  这个可以简单的让玩家拥有无限夜视/饱和,或者让玩家进入某区域后自动给自己物品/药水效果/移动到下一关卡,而且不需要任何命令方块。

  命令可以在各种事件的时候自动执行,而不需要想过去那样用一个高频时钟不停检查。

  注意“进度”也可由cb来让玩家直接达成,这样也会执行里面的指令。

  如果在ccb串里有这样的指令,这些在“进度”里的指令也会在下一个ccb之前全部执行完毕。

  简直可以看成子程序。

  而且各个“进度”里的指令们也可以互相调用。。。。要是以后的命令地图里一个命令方块都没有,我一点都不会惊讶。

  PS:在此非常感谢我的世界玩家chyx的分享。


我的世界OL 扫雷难度 3D画面

Minecraft Online
  • 类型其他游戏
  • 发售2016年09月24日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发Mojang
  • 运营网易
《我的世界》是由Mojang研发的一款高自由度像素风格的沙盒游戏。

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