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我的世界大型PVE教程心得分享

2017-04-22 来源:游戏园 作者:3F

  我的世界大型PVE教程心得分享。那下面给大家分享的则是我的世界PVE教程,那有感兴趣的玩家不妨进来看看下面的这个玩家分享的心得吧!希望大家喜欢。

  本文包括常识和非常识,内容一般比较实用。适用版本为1.9之前的版本,数据采集主要来自1.7.10客户端和Minecraft nwiki,若引用文字将会标明出处。

  本文为原创,若要转载请标明出处,不然作为侵权处理。

  第一章:伤害,装备和补给

  第一节:关于伤害

  1、 概念:

  来源于攻击或自然原因所产生的伤害(Damage)会在总值里减去生命。在一次生命值的更新后,当总值到小于等于0时你将死亡。——来自wiki,有改动

  2、攻击、伤害和CD时间

  有些时候,你攻击了怪物,怪物却看起来没有扣血(以血量显示mod为测量工具),这里我总结了2个原因。

  (1)对怪物造成的伤害不足1(半颗心)

  这种情况,怪物明明因为你的攻击而闪红,但是却看起来没有掉血。这是因为你对怪物造成的伤害不足1。比如你徒手撸僵尸,有些时候僵尸就没有损血。生物的护甲、buff常常是造成这一点的原因。但是记住,这次你的攻击并没有白费,你确实对那个生物造成了伤害,只不过不足1罢了,并且这些伤害会累计,就像蠹虫攻击穿着钻石套的你一样。

  受到伤害的判定方法是被伤害者在被伤害时变红。

  (2)CD时间

  攻击目标生物的频率超过其所能承受伤害的范围,它就不会受到伤害。

  1.9以前也是有CD时间的

  CD时间判定方法:

  (怪物变红的时候,说明他在倒计时CD时间。但是如果他在接受多方面的伤害,那么这个判定方法无效。)

  每次攻击一个怪物是有一定时间的CD时间的,也就是说你在攻击范围内攻击一个生物,并不是你点击多少下那个生物就扣多少血。

  CD时间是算在被伤害生物上的。另外,

  (当多个体(生物或者方块)攻击一个生物时,它们是分开计算CD时间的。)

  举个例子,如果你同时攻击了N个怪物,那么那N个怪物都会受到伤害,同时他们全踩在仙人掌上,他们不会因为你的攻击免除仙人掌伤害。

  因为CD时间,你无法在短时间内对单只怪物无限连击。不过,更快的点击速度可

  (当怪物受到的正在受到环境伤害时,你无法使用任何物品(item)击退它。)

  (在和一群怪物战斗的过程中,更快的点击速度可以在更短的时间内伤害多个怪物,前提是你的点击必须是精准的,牺牲精准度情况下的点击速度用处不大。)

  (3)伤害、击杀的判定(本条没什么用)

  Mojane出于编程的方便,将击杀机制做的偷懒了。只要生物受到另一个生物的伤害之后,在指定时间内死亡,击杀都是算在之前造成伤害的人上(那个人是最后造成伤害的人)。比如你用雪球将苦力怕砸下了足以摔死它的悬崖,虽然最后一击不是你伤害它的,但是代码依旧指定是你杀死的,它依旧会掉落经验经验,它会被放入统计信息。

  因此,不管苦力怕是怎么死的,只要你是最后伤害过它的生物,并且在指定时间内它死了,它就是被你杀死的。

  在有些版本,一个生物因为你受到伤害的时候(“因为你”的定义和上面讲的一样),受到伤害的程度和因此发动的特效为你手里的物品(item)攻击一下那个生物的效果。


我的世界OL 扫雷难度 3D画面

Minecraft Online
  • 类型其他游戏
  • 发售2016年09月24日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发Mojang
  • 运营网易
《我的世界》是由Mojang研发的一款高自由度像素风格的沙盒游戏。

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