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《猎天使魔女》剧情细节问题答疑

2017-04-21 来源:Ali213 作者:佚名


  CHAPTER 1 天使之住街

  Q10:维格利德的大街感觉上貌似有着法国南部和意大利的风情,能不能请问一下作为概念原型的地方是哪里?

  A10:倒也没有特定的什么地方,富有曲线感的概念是受到高迪的建筑启发而得的。背景制作班底确实有前往意大利取材并反复研究。(注:高迪,1852~1926,西班牙建筑师,受故乡加泰罗尼亚风土和中世纪美术的影响,创造了独特的超现实主义风格,代表作有萨格拉达教堂和具有幻想意境的居埃尔公馆等。)

  Q11:车站的警报装置为何能够探知出身处炼狱的贝优妮塔?

  A11:那个装置是巴尔达旗下的“艾达华尔”(注:Idavoll,北欧神话中的地名)公司所设置的,具备探知隐藏在炼狱中的人的机能。与其说是防范入侵,不如说其目的只是探知。


猎天使魔女 单人剧情 3D画面

Bayonetta
  • 类型动作游戏
  • 发售2017年04月11日
  • 语言英文
  • 平台PC,Xbox 360,PS3
  • 研发4375
  • 运营SEGA
《猎天使魔女(Bayonetta)》是由《鬼泣》系列之父神谷英树制作的全新次世代动作游戏。自Capcom旗下的Clover工作室解散,并由其核心成员组建了新的开发公司……

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