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《猎天使魔女》魔导器功能图鉴大全

2017-04-20 来源:Ali213 作者:佚名

  前作的王牌魔导器本作犀利依旧,在敌人攻击时的一瞬间对准敌人的方向推动摇杆,可格挡攻击,给敌人造成巨大硬直,因为判定非常宽松,所以发动很简单,如果时机判定准确,正好在那一瞬间的话还可以发动“一闪”,进入额外的魔女时间,比一般魔女时间要长1~2秒。另外这东西还能反弹一些比如boss吐出来的火球之类的攻击,

  装备后释放魔力可以乘坐第十四关的机动兵器,但是不能像十四关那样在机甲状态下再爆魔力了。

  该魔导器的用处是装备后只需要按一个键,就可以根据即时战况和武器装备自动练出各种华丽的连续技,在最低难度下不影响评价,其余难度里combo hit会减半,严重影响评价。前作里是最低难度下无需装备任何东西就可以自动连段,但其它难度里就不行,而这里是给你一个装备道具,让你任何难度都可以用自动连,而且这是专用第三个装备格,不与其它魔导器产生冲突。

  此物比起前作虽然也有很大的削弱,但是依然是必不可少的重要魔导器,在有4格魔力的情况下,按下L键可进入3秒钟的魔女时间,实际消耗魔力是2格,代价是不能爆魔,也不能在回避中进入魔女时间了,但月盾的一闪魔女时间不受影响,这一点就突出了月盾的好处。此外在魔女时间结束后的1秒内无法再次使用,这段时间里有点危险,特别是在跟罗丹第二形态对决的时候。

  装备后编织攻击(也就是魔兽和大手大脚的召唤攻击)以及魔力释放后的攻击威力全面提升。

  主力魔导器之一,装备后魔力积蓄速度翻倍。

  开启“金手指模式”的福利魔导器,装备后魔力无限,但是每关的评价不被认可,也不被保存,纯属发泄用的。

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猎天使魔女 单人剧情 3D画面

Bayonetta
  • 类型动作游戏
  • 发售2017年04月11日
  • 语言英文
  • 平台PC,Xbox 360,PS3
  • 研发4375
  • 运营SEGA
《猎天使魔女(Bayonetta)》是由《鬼泣》系列之父神谷英树制作的全新次世代动作游戏。自Capcom旗下的Clover工作室解散,并由其核心成员组建了新的开发公司……

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