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降价风波未平《为战而生》再遭重创 游戏首席编剧离职

2016-12-27 来源:网络 作者:没钱玩NMB

  《守望先锋(Overwatch)》和《为战而生(Battleborn)》,虽然不是两个同类型游戏,不过难免不被比较起来。可以说一个在天上,一个在地下。前者全球玩家数量突破700万人,火爆全球,而《为站而生》境况则凄惨多了,发售后马上降价不说,现在首席编剧也走人了。

  《为战而生》首席编剧Aaron Linde在Twitter上表示他离开了这家位于美国德克萨斯州的开发商,同时确认将去太平洋西北部寻找工作机会。


  根据Linde的在线简历,Linde 2013年开始在Gearbox任职。在他加入Gearbox之前,他还是《中土世界:魔多阴影》和《战争机器》系列的编剧。

  《为战而生》今年5月初上市,登陆了PC,PS4和Xbox One。尽管游戏首发销量似乎还不错,但Take Two CEO Zelnick在最近的财报上表示现在说《为战而生》将和《无主之地》系列那样成功还“为时尚早”。

为战而生 扫雷难度 3D画面

Battleborn
  • 类型第一人称射击
  • 发售2016年05月04日
  • 语言英文/中文
  • 平台PC,PS4,Xbox One
  • 研发Gearbox Software
  • 运营2K Games
发行商2K Games和《无主之地》系列开发商Gearbox Software一款全新的“英雄射击(hero-shooter)”游戏《为战而生(Battleborn)》,融合了快节奏的第一人称射击元……

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