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《恐怖黎明》反伤流玩法及武器推荐

2017-04-14 来源:Ali213 作者:佚名

  《恐怖黎明》中的反伤流其实一直是大家比较关注的玩法,今天小编就为大家带来玩家“优酷守窗”分享的反伤流玩法及武器推荐,一起来看看吧!

  【反伤流】

  反伤其实是一个备受关注的话题,很多种类的游戏都存在这样的一个机制,至于是否瞩目则要看各个游戏不同的机制设定了。那么我们今天就来聊一聊恐怖黎明的反伤。由于守窗不想开一个纯攻略的帖子,所以委屈各位在这里听我一本正经的胡说八道了。

  1.说得直白点,就是挨揍了系统自动帮我们打回去。这个是一句话的总结。

  2.主要属性:护甲,抗性,反击伤害

  3.伤害来源:反击伤害的基础数值(来源于装备+技能),反击伤害的加成倍数(来源于装备+镶嵌物+技能)。

  4.大致效果:就是你站着挨揍,然后怪物就自己变成了碎肉。

  5.注意:远程小兵,法术小兵不在反击的行列,毕竟弓箭子弹打你身上就嵌进去了,总不能抠出来在扔回去吧,就算可以,系统也没这么智能。法术就更不用说了,技能一离体立刻就是无根之水,就等着消散了,能到你身上就不容易了,你难道还指望它自己再飞回去?

  6.再注意:虽然这个反伤实战效果不错,但是这个普通攻击确实低,低得离谱,简直无法想象,估计就只能在老兵难度下秒一秒虚灵了,基本不能指望我们自己打伤害。因此,自理能力如此之差的我们,还是能跑就跑吧,毕竟我们肉啊

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Grim Dawn
  • 类型角色扮演
  • 发售2016年02月27日
  • 语言英文/中文
  • 平台PC
  • 研发Crate Entertainment
  • 运营Crate Entertainment
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