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《街头霸王5》格斗术语表及角色数据表一览

2017-04-13 来源:Ali213 作者:佚名

  基本操作

  各方向移动

  角色的移动(Movement)由摇杆控制,以角色面向右边为正方向,摇杆相对位移可以对应数字键盘的9个键,通过摇杆移动,角色也相应移动:

789
456
123

  摇杆按6为向前(Forward),角色向前行走(Walk)速度,即每一帧向前行走跨越的像素不一:

角色向前行走速度评级
Vega5.5S
Chun-Li5.4S
VT Necalli5.2S
Cammy5A
Karin4.9A
Necalli4.7A
Ryu4.7A
VT Birdie4.3B
R. Mika4.2B
Ken4.2B
Rashid4B
Laura3.8B
F.A.N.G3.2C
Birdie3.1C
Zangief3C
Nash2.7C
Dhalsim2.2C
M. Bison2D

  摇杆按住4为向后,同时自动进行站立防御(standing guard),蓄力角色也可通过按4进行蓄力(Charge)。角色向后行走速度:

角色向后行走速度评级
Vega4.5S
Cammy3.8A
Chun-Li3.6A
Karin3.6A
Rashid3.6A
VT Necalli3.6A
Ken3.5A
Ryu3.4B
VT Birdie3.3B
Laura3.2B
Necalli3.2B
R. Mika3B
F.A.N.G2.8C
Nash2.7C
Birdie2.4C
M. Bison2.3D
Zangief2.3D
Dhalsim2D

  连击两下6,即66可进行拉前(Dash)操作,实现快速向前移动,有利于进攻对手:

角色拉前帧数评级角色拉前距离评级
Rashid15 (按住41帧)AVT M. Bison227S
Chun-Li15AM. Bison198A
Ken15ARashid193.6 (435.5 if held)A
Ryu16BVT Necalli193.2A
Cammy16BNash175B
Karin16BVT Birdie170.3B
Laura17BVega153.7C
Nash17BDhalsim147.7C
Necalli17BNecalli145.9C
Vega17BKarin144.5C
R. Mika18BCammy142.1C
F.A.N.G20CR. Mika141.1C
Dhalsim21CKen136.2C
M. Bison*22CRyu135C
Birdie23DBirdie132.6D
Zangief25DChun-Li129.2D
F.A.N.G128.6D
Laura128.4D
Zangief104.6F

  44可实现快速拉后(Backdash),拉后有一瞬离地,并可逃掉对方的投。

角色拉后时间评级角色拉后距离评级
Cammy21 (3-16帧空中)AF.A.N.G149.7S
Chun-Li21 (3-10帧空中)ACammy143.6S
Karin21 (3-11帧空中)AVega137.7A
Laura21 (3-11帧空中)AChun-Li136.8A
Ryu21 (3-10帧空中)ABirdie134.6A
Vega21 (3-10帧空中)AVT Necalli130A
M. Bison22 (3-10帧空中)BKen127.7B
Necalli22 (3-11帧空中)BNash125B
F.A.N.G24 (3-10帧空中)CM. Bison121.5B
Ken24 (3-12帧空中)CR. Mika119.7B
Nash24 (3-10帧空中)CKarin116.3B
Rashid24 (3-18帧空中)CLaura113.5C
R. Mika24 (3-10帧空中)CRashid110.6C
Dhalsim25 (3-10帧空中)DNecalli110.5C
Zangief25 (3-16帧空中)DZangief106.5C
Birdie26 (3-20帧空中)FRyu88.3D
Dhalsim82.5F

  摇到7、8、9分别能实现后跳,中跳,前跳。跳(Jump),有预备跳(pre-jump),跳起,落地(Landing),三个过程组成。投技对预备跳无效,打击技对预备跳有效。降落时根据跳跃时执行了动作与否,有不同的恢复时间。没有其他动作的跳叫做空跳(empty jump),落地后马上可以防御。

  起跳时间

角色起跳时间
大部分角色3
Birdie4
Zangief5

  跳跃评价

角色跳跃时间评级角色前跳距离评级角色后跳距离评级
Rashid38AF.A.N.G250.4SM. Bison234S
Laura38AM. Bison234AF.A.N.G233.2S
Ryu38ADhalsim224ARashid205.2A
R. Mika38AVT Necalli216.6BNash198.6A
Karin38ANecalli214.5BCammy195A
Ken38ARashid212.8BDhalsim192A
Nash38ALaura212.8BNecalli187.2B
VT Necalli38ARyu212.8BVega187.2B
Cammy39BR. Mika212.8BVT Necalli186.2B
M. Bison39BKarin212.8BChun-Li184.5B
Zangief39BKen212.8BLaura182.4C
Vega39BNash205.2CRyu182.4C
Necalli39BChun-Li205CR. Mika182.4C
Birdie41CCammy195DKarin182.4C
Chun-Li41CVega195DKen182.4C
F.A.N.G直43, 44前后CZangief156FZangief156D
Dhalsim64DBirdie143.5FBirdie131.2F

  方向1、2、3造成蹲姿,1方向由2,4方向组成所以有4方向的防御功能,可以防御下段的攻击,但不能防御跳跃的攻击。3方向由2,6方向组成,蓄力角色可以在相应方向上蓄力,除古裂外,蹲姿都是固定不动的。放松摇杆,5方向的站姿是不动但不防御的。

  基本按键

  普通技(NormalMoves)由右手控制的6个按键发动,单按一个键可发动轻拳,中拳,重拳,轻脚,中脚,重脚六种。轻(Light)攻击,中(Medium),重(Heavy)攻击的杀伤力依次增强,但发动时间变长,破绽变大。站立,蹲下,跳跃时发动拳(Punch)和脚(Kick)有不同的效果。本文用LP,MP,HP,LK,MK,HK来指6种不同拳脚。术语表中收录了一些俗称。

  同时按轻拳轻脚,即LPLK,可发动投技(NormalThrow),命中将对手向前摔倒在地。投技不能防御(unblockable),被投的人可以同时按LPLK拆投(throwescape)。4LPLK的效果是将对手向身后投掷,有角色在空中按LPLK可以投掷空中对手(Air Throw)。

  摔倒在地(Floored)时要起身(wake up)才能继续战斗,原地自动起身比较慢容易被压制,可选择按2方向键或者同时按两个拳键PP,来进行原地快速起身(quick-recovery),除了硬直交大的打康HK外,其他倒地都可以快速起身。按4或者kk就能实现向后快速起身(back quick-recovery),但被投到后不能用。

  同时按MPMK将发动V技能,同时按HPHK可以打开VT爆V,同时按住6个拳脚键将发动挑衅(Taunt),挑衅只具有表演性质,并没有实际效果。

  依次按特定方向和拳脚可实现特定的连续攻击,叫普通技(Unique Attack),每个角色都有独特的普通技,可在游戏界面的指令表中查看,造成连击的普通技又叫TC(Target Combo)。

  通过摇动摇杆(Motion)产生方向变化结合拳脚可以发动必杀技(Special Attack)。最经典的就隆的波动拳236P,具体操作是摇前半圈(QCF)加拳发波(Fireball)。而肯的旋风腿214K是摇后半圈(QCB) 加脚发出来的。瑜伽向后摇下半圈63214(half circle back, HCB)加拳可发动瑜伽火焰,嘉米像前摇下半圈41236(HCF)拳可发动阿飞组合。蓄力角色的必杀技是按住一个方向再切换到相反按拳脚方向发出的。大部分升龙通过抖摇杆发出424或者626发动,老桑的SPD发动需要将摇杆旋转360度。

  EX版的必杀技是在普通必杀技方向的基础上同时按两个拳或脚发动。

  在EX槽满的时候,连续摇两个1/4圈236236或214214结合拳脚能发动超必杀技(CriticalArts, CA)。蓄力角色的必杀技发动略有不同。

  熟练掌握了基本操作之后就可以将各种基本着数组合形成连招(Combo)。相关内容将在进价操作中讲解。

街头霸王5 单人剧情 轻松通关

Street Fighter 5
  • 类型格斗游戏
  • 发售2016年02月17日
  • 语言中文/英文
  • 平台PC,PS4,Xbox One
  • 研发Capcom
  • 运营Capcom
《街头霸王5》借助次时代的强大机能再次震撼登场,而传承其硬派格斗作风的同时,本作也将加入一个全新的系统,可以让新人更好的上手,而不是每次都……

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